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基于移动终端的增强现实装配技术

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-13页
第一章 绪论第13-30页
   ·选题背景和研究意义第13-15页
   ·移动增强现实技术第15-23页
     ·增强现实基本概念第15-16页
     ·移动增强现实技术第16-18页
     ·关键技术第18-22页
     ·主要应用领域第22-23页
   ·国内外研究现状第23-28页
     ·注册算法第23-26页
     ·增强现实装配第26-28页
   ·本文研究的主要内容第28-30页
第二章 基于自然特征点的无标识注册算法实现第30-54页
   ·算法实现基本思路第30-31页
   ·无标识增强现实注册算法实现第31-48页
     ·摄像机模型变换第32-37页
     ·摄像头标定第37-39页
     ·自然特征点检测、描述和匹配第39-44页
     ·匹配结果的优化第44-47页
     ·摄像头位姿的估算第47-48页
   ·在Android系统下注册算法的设计第48-49页
   ·在Android系统下分析影响算法效率的因素第49-51页
     ·模板尺寸跟特征点数量之间的关系第49页
     ·视频帧尺寸第49-50页
     ·ORB算法检测块尺寸第50页
     ·特征点的数量第50-51页
     ·匹配算法第51页
   ·实验结果与分析第51-53页
   ·本章小结第53-54页
第三章 虚实场景融合技术研究第54-69页
   ·基础技术研究第54-59页
     ·齿轮油泵介绍及装配流程设计第54-55页
     ·场景图层研究第55-58页
     ·图像像素坐标系与OpenGL坐标系的转换第58-59页
   ·三维虚拟模型的渲染及管理第59-67页
     ·模型的解析第59-61页
     ·模型的渲染第61-63页
     ·虚实模型层次关系研究第63-65页
     ·模型的有效管理第65-67页
   ·装配信息的融合第67-68页
     ·文本信息融合第67-68页
     ·图片信息融合第68页
   ·本章小结第68-69页
第四章 系统交互方式设计第69-82页
   ·基于手势的交互第69-78页
     ·菜单的定义第70-72页
     ·手势的定义与功能设计第72-73页
     ·虚拟模型的快速选择和定位第73-75页
     ·模型的控制第75-77页
     ·基于按钮的交互第77-78页
   ·基于标志的交互第78-81页
     ·标志功能设计与定义第78-80页
     ·用户自定义标志第80-81页
   ·本章小结第81-82页
第五章 系统平台架构和运行实例第82-92页
   ·系统架构第82-86页
     ·Android系统架构第82-83页
     ·系统整体架构第83页
     ·系统模块及功能第83-86页
   ·系统开发工具和运行环境设计第86-88页
     ·系统开发工具第86-87页
     ·系统运行环境第87-88页
   ·齿轮油泵增强装配系统的运行实例第88-91页
     ·基于按钮交互方式的运行实例第89-90页
     ·基于标志交互方式的运行实例第90-91页
     ·装配完成效果第91页
   ·本章小结第91-92页
总结与展望第92-94页
 全文总结第92-93页
 工作展望第93-94页
参考文献第94-99页
作者在攻读硕士学位期间发表的论文第99-101页
致谢第101页

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