数字化时代电影的视觉特效研究--以李安的《少年派的奇幻漂流》为例
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 1 绪论 | 第9-11页 |
| ·研究背景 | 第9页 |
| ·研究意义 | 第9-11页 |
| 2 电影视觉特效的界定和发展特点 | 第11-16页 |
| ·视觉特效概念的解析 | 第11-13页 |
| ·广义与狭义的区分——电影特技与视觉特效 | 第11-12页 |
| ·视觉特效的技术探究 | 第12-13页 |
| ·电影视觉特效的发展特点 | 第13-15页 |
| ·视觉特效的初端 | 第13-14页 |
| ·视觉特效的沿革 | 第14-15页 |
| ·对电影视觉特效发展状况的认识 | 第15-16页 |
| 3 对李安电影《少年派的奇幻漂流》视效的解析 | 第16-24页 |
| ·《少年派的奇幻漂流》视觉特效的表现 | 第16-20页 |
| ·心灵和视觉的双重震撼 | 第16-17页 |
| ·象征与光影的极致体现 | 第17-20页 |
| ·3D 视效让人耳目一新 | 第20页 |
| ·李安对《少年派的奇幻漂流》视觉特效的把握 | 第20-23页 |
| ·对比《少年派的奇幻漂流》与其他影视作品的区别 | 第23-24页 |
| 4 当代电影视觉特效对传统镜头语言的扩展与超越 | 第24-33页 |
| ·视觉特效对传统镜头蒙太奇运用的扩展 | 第24-27页 |
| ·视觉特效的剪辑对蒙太奇理论的深入运用 | 第24-25页 |
| ·视觉特效对传统长镜头的拓展 | 第25-27页 |
| ·视觉特效对传统镜头的超越 | 第27-30页 |
| ·叙事形式的超越 | 第27-29页 |
| ·运动方式的超越 | 第29页 |
| ·拍摄景别的超越 | 第29-30页 |
| ·视觉特效对时空展现模式的多元化 | 第30-33页 |
| 5 当代电影视觉特效的前景展望 | 第33-42页 |
| ·摒弃视觉特效的盲目泛滥 | 第33-34页 |
| ·增强地域文化的视觉表现 | 第34-35页 |
| ·提升艺术手段的视觉技巧 | 第35-37页 |
| ·突破展现“桥段”的视觉特效 | 第37-38页 |
| ·迎合受众口味的视觉包装 | 第38-42页 |
| 6 结论 | 第42-43页 |
| 致谢 | 第43-44页 |
| 参考文献 | 第44-47页 |
| 附录 | 第47页 |