基于IP网络的嵌入式音频系统设计与实现
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
·研究背景 | 第8-9页 |
·音频系统设计方案研究 | 第9-10页 |
·嵌入式系统概述 | 第10-11页 |
·TCP/IP协议族相关理论 | 第11-14页 |
·TCP/IP模型 | 第11-12页 |
·网际协议IP | 第12-13页 |
·用户数据报协议UDP | 第13页 |
·传输控制协议TCP | 第13-14页 |
·课题主要研究内容 | 第14页 |
·论文章节安排 | 第14-16页 |
第二章 系统总体方案设计 | 第16-29页 |
·需求分析 | 第16页 |
·功能需求 | 第16页 |
·性能需求 | 第16页 |
·硬件实现 | 第16-21页 |
·ARM9微处理器 | 第16-18页 |
·硬件核心模块介绍 | 第18-20页 |
·硬件开发环境搭建 | 第20-21页 |
·嵌入式Linux软件平台搭建 | 第21-27页 |
·BootLoader介绍 | 第21-22页 |
·建立交叉编译环境 | 第22-24页 |
·编译内核 | 第24-25页 |
·建立根文件系统 | 第25-27页 |
·系统应用程序结构 | 第27-28页 |
·系统服务器的功能实现 | 第27页 |
·系统客户机的功能实现 | 第27-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第三章 设备驱动程序设计 | 第29-45页 |
·字符设备驱动程序设计 | 第30-35页 |
·LCD驱动程序设计 | 第30-34页 |
·键盘驱动程序设计 | 第34-35页 |
·音频设备驱动程序设计 | 第35-38页 |
·网络设备驱动程序设计 | 第38-43页 |
·网络设备驱动程序设计 | 第38-43页 |
·Linux流量控制 | 第43页 |
·本章小结 | 第43-45页 |
第四章 系统应用程序设计与实现 | 第45-59页 |
·音频传输模块设计 | 第45-50页 |
·基于C/S模型的网络通信原理 | 第45-47页 |
·服务器监控功能的设计与实现 | 第47-50页 |
·音频终端系统软件设计 | 第50-56页 |
·多线程机制 | 第50-52页 |
·音频采集模块 | 第52页 |
·音频处理模块 | 第52-53页 |
·音频发送模块 | 第53页 |
·音频解码模块 | 第53-55页 |
·人机交互模块 | 第55-56页 |
·主要功能模块的算法描述 | 第56-58页 |
·MP3解码算法 | 第56-57页 |
·数据存储算法 | 第57-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第五章 系统功能测试与分析 | 第59-62页 |
·系统整体功能测试 | 第59页 |
·Ping程序调试 | 第59-60页 |
·UDP模块调试 | 第60-61页 |
·TCP模块调试 | 第61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第六章 总结与展望 | 第62-64页 |
·总结 | 第62页 |
·展望 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
攻读硕士学位期间的主要研究成果 | 第69页 |