玩具在成人情感表达需求中的功能研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 前言 | 第8-16页 |
·研究背景分析 | 第8-12页 |
·情感消费时代下,成年人情感表达玩具孕育而生 | 第8-10页 |
·成年人玩具市场存在的问题 | 第10-11页 |
·成年人玩具的消费趋势 | 第11-12页 |
·研究的意义 | 第12页 |
·理论意义 | 第12页 |
·现实意义 | 第12页 |
·研究目的 | 第12-13页 |
·国内外研究现状 | 第13-14页 |
·国外研究院校 | 第13页 |
·国内玩具研究相关机构 | 第13-14页 |
·研究方法及主要内容 | 第14-16页 |
第二章 玩具及成年人玩具概述 | 第16-30页 |
·玩具概述 | 第16-23页 |
·玩具的定义 | 第16页 |
·玩具的发展历程 | 第16-17页 |
·玩具的分类 | 第17-22页 |
·玩具的“游戏性” | 第22-23页 |
·成年人玩具概述 | 第23-30页 |
·成年人玩具的定义 | 第23页 |
·成年人玩具的主要类型 | 第23-28页 |
·成年人玩具的功能分析 | 第28-30页 |
第三章 成年人情感需求分析 | 第30-40页 |
·情感概述 | 第30-32页 |
·情感的定义 | 第30页 |
·情感与价值 | 第30页 |
·情感的进化 | 第30-31页 |
·情感与情绪 | 第31-32页 |
·情感设计概述 | 第32-33页 |
·情感化设计的提出 | 第32-33页 |
·情感化设计的内涵 | 第33页 |
·产品的情感化设计 | 第33页 |
·成年人的情感需求背景 | 第33-35页 |
·成年人的成长背景 | 第33-34页 |
·成年人的生活背景 | 第34-35页 |
·成年人需要情感表达 | 第35-40页 |
·设立“成人儿童节”的呼声 | 第35-38页 |
·漫画进入成年人的生活 | 第38-39页 |
·结论 | 第39-40页 |
第四章 情感表达玩具市场研究 | 第40-55页 |
·玩具市场现状分析 | 第40-42页 |
·以“签语屋”为例分析情感表达类玩具市场 | 第42-44页 |
·情感表达玩具市场发展前景 | 第44-46页 |
·情感表达玩具消费群体定位 | 第46-48页 |
·情感表达类玩具的功能体现 | 第48-53页 |
·小结 | 第53-55页 |
第五章 情感表达玩具设计 | 第55-67页 |
·情感表达玩具设计要素 | 第55-58页 |
·形态 | 第55-56页 |
·色彩 | 第56-57页 |
·材质 | 第57-58页 |
·情感表达玩具功能设计 | 第58-67页 |
·以用户为中心的设计思想作为主导 | 第58-59页 |
·情感表达玩具设计要求 | 第59-60页 |
·情感表达玩具功能设计 | 第60-67页 |
第六章 结论 | 第67-68页 |
第七章 展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-73页 |
论文发表情况 | 第73-74页 |
致谢 | 第74页 |