摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
一、导言 | 第8页 |
二、研究缘起与意义 | 第8-9页 |
三、国内外研究现状 | 第9-11页 |
(一) 关于魔幻电影的研究综述 | 第9-10页 |
(二) 关于武侠神怪片的研究综述 | 第10-11页 |
四、研究方法与路径 | 第11-12页 |
第二章 魔幻类型与武侠神怪类型的银幕表现 | 第12-18页 |
第一节 魔幻电影的界定 | 第12-13页 |
第二节 魔幻电影热潮成为文化事件 | 第13-14页 |
第三节 武侠神怪片的界定 | 第14-15页 |
第四节 神怪片主打流行现象 | 第15-18页 |
第三章 魔幻类型与武侠神怪类型的比较研究 | 第18-49页 |
第一节 关于可比性问题 | 第18-24页 |
(一) 基本特征的一致性——沉湎于“幻想” | 第18-21页 |
(二) 跨文化性的刻意追求与有意缺失 | 第21-24页 |
第二节 类型演变与类型杂糅 | 第24-34页 |
(一) 好莱坞魔幻电影——寄生科幻发育为魔幻 | 第24-28页 |
(二) 科幻与魔幻片之比较 | 第28-30页 |
(三) 武侠神怪类型的延变 | 第30-34页 |
第三节 横向比较中类型程式的差异性 | 第34-49页 |
(一) 人物谱系与形象 | 第35-43页 |
(二) 叙事与情节设置 | 第43-45页 |
(三) 环境造型对比营造 | 第45-46页 |
(四) 文化来源 | 第46-49页 |
第四章 比较中的参照 | 第49-60页 |
第一节 神怪类型主打的类型学意义 | 第49-53页 |
(一) 本土类型资源的激活 | 第49-50页 |
(二) 神怪类型的“当代性”彰显 | 第50-53页 |
第二节 神怪类型片——停滞与缺失 | 第53-56页 |
(一) 浅平化的神怪智慧 | 第53-54页 |
(二) 单一化性格塑造——人物性掏空 | 第54-55页 |
(三) 高技术奇观性中宿醉 | 第55-56页 |
第三节 神怪类型片建设 | 第56-60页 |
(一) 注目点:演变的规划——《狄仁杰之通天帝国》 | 第56-57页 |
(二) 着力点:亚类型的滋生和人文性添注 | 第57-60页 |
第五章 结语 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-66页 |
专著类 | 第62-63页 |
期刊类 | 第63-65页 |
部分信息 | 第65-66页 |
后记 | 第66-67页 |
攻读硕士学位期间的学术成果 | 第67页 |