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《同时代的游戏》中“破坏人”的狂欢化精神

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
绪论第7-11页
第一章 狂欢化与《同时代的游戏》第11-20页
 第一节 大江健三郎与狂欢化理论第11-14页
  一、 狂欢化理论的界定第11-12页
  二、 大江健三郎与狂欢化第12-14页
 第二节 《同时代的游戏》中的狂欢化因素第14-20页
  一、 狂欢化的广场第15-17页
  二、 狂欢化的人物形象第17-20页
第二章 “破坏人”的狂欢化精神第20-28页
 第一节 交替与更新的精神第20-22页
  一、 死亡与新生第20-21页
  二、 加冕与脱冕第21-22页
 第二节 自由与平等的精神第22-26页
  一、 上与下的结合第22-24页
  二、 “翻了个个的世界”第24-26页
 第三节 追求理想的精神第26-28页
第三章 “破坏人”的狂欢化意义第28-36页
 第一节 争取民主政治第28-30页
 第二节 弘扬民众文化第30-32页
 第三节 营造理想环境第32-36页
结语第36-39页
参考文献第39-43页
后记第43-45页
攻读学位期间取得的科研成果清单第45页

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