摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
绪论 | 第7-11页 |
第一章 狂欢化与《同时代的游戏》 | 第11-20页 |
第一节 大江健三郎与狂欢化理论 | 第11-14页 |
一、 狂欢化理论的界定 | 第11-12页 |
二、 大江健三郎与狂欢化 | 第12-14页 |
第二节 《同时代的游戏》中的狂欢化因素 | 第14-20页 |
一、 狂欢化的广场 | 第15-17页 |
二、 狂欢化的人物形象 | 第17-20页 |
第二章 “破坏人”的狂欢化精神 | 第20-28页 |
第一节 交替与更新的精神 | 第20-22页 |
一、 死亡与新生 | 第20-21页 |
二、 加冕与脱冕 | 第21-22页 |
第二节 自由与平等的精神 | 第22-26页 |
一、 上与下的结合 | 第22-24页 |
二、 “翻了个个的世界” | 第24-26页 |
第三节 追求理想的精神 | 第26-28页 |
第三章 “破坏人”的狂欢化意义 | 第28-36页 |
第一节 争取民主政治 | 第28-30页 |
第二节 弘扬民众文化 | 第30-32页 |
第三节 营造理想环境 | 第32-36页 |
结语 | 第36-39页 |
参考文献 | 第39-43页 |
后记 | 第43-45页 |
攻读学位期间取得的科研成果清单 | 第45页 |