面向开放平台的移动应用构建与推送引擎的设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-7页 |
| 目录 | 第7-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-18页 |
| ·课题研究背景与意义 | 第10-12页 |
| ·移动应用商店的兴起 | 第10-11页 |
| ·移动应用的质量参差不齐 | 第11页 |
| ·Android平台的发展迅速引发的问题 | 第11-12页 |
| ·选题意义 | 第12页 |
| ·国内外发展现状 | 第12-15页 |
| ·Android平台概况 | 第12-13页 |
| ·基于Web标准的移动应用框架 | 第13-14页 |
| ·移动环境下的信息推送 | 第14-15页 |
| ·论文目标 | 第15页 |
| ·攻读硕士期间的主要工作 | 第15-16页 |
| ·论文组织结构 | 第16-18页 |
| 第二章 移动应用构建研究 | 第18-25页 |
| ·ANDORID系统架构概述 | 第18-19页 |
| ·现有移动应用框架研究 | 第19-24页 |
| ·基于SDK方式的开发 | 第19-20页 |
| ·基于Web标准的开发 | 第20-21页 |
| ·基于NDK方式的开发 | 第21-22页 |
| ·使用混合方式的开发 | 第22页 |
| ·其它方式的开发 | 第22-23页 |
| ·各种构建方式的优势与不足 | 第23-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 第三章 移动信息推送研究 | 第25-32页 |
| ·信息推送概述 | 第25页 |
| ·常见推送技术实现方案分析 | 第25-26页 |
| ·客户端轮询 | 第25页 |
| ·SMS | 第25-26页 |
| ·客户端保持IP长连接方式 | 第26页 |
| ·信息推送关键技术研究 | 第26-27页 |
| ·MINA框架研究 | 第26-27页 |
| ·XMPP协议研究 | 第27页 |
| ·现有信息推送方案的研究与分析 | 第27-31页 |
| ·GCM | 第27-28页 |
| ·JPush | 第28-30页 |
| ·Androidpn | 第30页 |
| ·现有实现方案的分析 | 第30-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 第四章 构建与推送引擎的总体设计 | 第32-38页 |
| ·引擎架构的思想来源 | 第32-33页 |
| ·引擎遵循的开发规范 | 第33-35页 |
| ·引擎整体架构设计 | 第35页 |
| ·引擎功能模块设计 | 第35-36页 |
| ·引擎使用流程 | 第36-37页 |
| ·构建应用流程 | 第36-37页 |
| ·部署及推送应用流程 | 第37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 第五章 构建与推送模块的设计 | 第38-51页 |
| ·构建模块的设计 | 第38-45页 |
| ·示例模块 | 第39-40页 |
| ·基础模块 | 第40-41页 |
| ·任务模块 | 第41-43页 |
| ·网络通信模块 | 第43-44页 |
| ·数据存储模块 | 第44-45页 |
| ·工具组件模块 | 第45页 |
| ·构建应用分析 | 第45-50页 |
| ·独立模式应用 | 第46-47页 |
| ·C/S模式应用 | 第47-49页 |
| ·游戏应用 | 第49-50页 |
| ·信息推送模块的设计 | 第50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 第六章 构建与推送引擎的实现 | 第51-61页 |
| ·系统开发环境 | 第51页 |
| ·移动应用构建功能的实现 | 第51-60页 |
| ·独立模式应用 | 第51-56页 |
| ·C/S模式应用 | 第56-59页 |
| ·游戏应用 | 第59-60页 |
| ·信息推送功能的实现 | 第60页 |
| ·本章小结 | 第60-61页 |
| 第七章 总结与展望 | 第61-63页 |
| ·论文总结 | 第61-62页 |
| ·进一步工作 | 第62-63页 |
| 参考文献 | 第63-65页 |
| 附录 縮略语 | 第65-66页 |
| 致谢 | 第66-67页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第67页 |