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基于DAVINCI平台的运动物体捕捉系统研究

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
第1章 绪论第10-15页
   ·研究背景及意义第10页
   ·视频监控研究现状第10-13页
   ·本文的研究内容第13-15页
第2章 DAVINCI系统工作原理第15-21页
   ·DAVINCI平台介绍第15页
   ·TMS320DM6446介绍第15-16页
   ·嵌入式系统第16-21页
     ·DM6446驱动第16页
     ·Linux视频驱动第16-17页
     ·VPSS(视频处理子系统)第17-18页
     ·DM644x视频处理前端第18-21页
第3章 运动物体捕捉算法研究第21-32页
   ·YUV与RGB模型空间的转化第21-23页
     ·读取信号第21页
     ·色域空间转换第21-23页
   ·捕捉算法流程第23-32页
     ·背景生成算法第24-26页
     ·阈值选取策略第26-28页
     ·目标检测方法第28-31页
     ·目标提取与跟踪第31-32页
第4章 算法实现与代码优化第32-51页
   ·平台架构第32-33页
     ·XDAIS第32-33页
   ·接口与算法封装第33-41页
     ·接口第33-35页
     ·Codec Engine与其相关工具第35-37页
     ·算法封装第37-41页
   ·DSP代码优化第41-47页
     ·C代码的效率分析方法第41页
     ·数据类型第41-42页
     ·优化选项第42-46页
     ·代码效率分析第46-47页
   ·仿真结果与分析第47-51页
结论第51-52页
致谢第52-53页
参考文献第53-56页
攻读硕士期间发表的论文第56页

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