基于体绘制与裁剪的污染可视化研究
| 摘要 | 第1-9页 |
| ABSTRACT | 第9-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-16页 |
| ·研究背景及意义 | 第11-12页 |
| ·研究现状 | 第12-14页 |
| ·本文主要工作和创新点 | 第14-15页 |
| ·各章节安排 | 第15-16页 |
| 第二章 基础知识 | 第16-23页 |
| ·体数据 | 第16-17页 |
| ·体绘制算法 | 第17-19页 |
| ·光线投射法 | 第17-18页 |
| ·抛雪球法 | 第18页 |
| ·错切-变形法 | 第18-19页 |
| ·基于硬件的三维纹理映射 | 第19页 |
| ·视见体裁剪技术 | 第19-23页 |
| ·视见体裁剪 | 第20页 |
| ·背面裁剪 | 第20-21页 |
| ·遮挡裁剪 | 第21-23页 |
| 第三章 空气污染体的绘制 | 第23-30页 |
| ·引言及问题描述 | 第23页 |
| ·地形渲染 | 第23-25页 |
| ·地形数据概述 | 第23-24页 |
| ·地形绘制过程 | 第24页 |
| ·纹理映射 | 第24-25页 |
| ·空气污染数据处理 | 第25-26页 |
| ·数据预处理 | 第25页 |
| ·数据载入 | 第25-26页 |
| ·污染体渲染 | 第26-29页 |
| ·渲染流程 | 第26页 |
| ·体绘制算法的光学模型 | 第26-27页 |
| ·光线投射算法的实现 | 第27-29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第四章 空气污染体的裁剪 | 第30-34页 |
| ·算法概述 | 第30页 |
| ·具体裁剪算法 | 第30-32页 |
| ·裁剪纹理的处理 | 第30-31页 |
| ·LOD算法在裁剪后渲染中的使用 | 第31-32页 |
| ·裁剪流程 | 第32-34页 |
| ·不需要裁剪的情况 | 第32页 |
| ·需要裁剪的情况 | 第32-34页 |
| 第五章 实验结果及分析 | 第34-38页 |
| ·实验结果 | 第34-37页 |
| ·实验结果分析 | 第37-38页 |
| 第六章 总结与展望 | 第38-39页 |
| 参考文献 | 第39-44页 |
| 致谢 | 第44-45页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文目录 | 第45-46页 |
| 攻读硕士学位期间参与的科研项目情况 | 第46-47页 |
| 学位论文评阅及答辩情况表 | 第47页 |