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隧道三维模型的建立与仿真实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 引言第8-10页
 §1.1 研究系统的背景第8页
 §1.2 系统实现的技术第8-10页
第二章 隧道三维建模的理论基础第10-16页
 §2.1 非均匀有理B样条(Non-Uniform Rational B-Spline)方法第10-11页
 §2.2 黄金分割法(0.618法)第11-13页
 §2.3 真实感图形第13-16页
第三章 隧道三维仿真建模第16-20页
 §3.1 隧道三维仿真系统场景的建模原则第16-17页
 §3.2 隧道建模分析第17-18页
 §3.3 隧道模型结构分析第18-19页
 小结第19-20页
第四章 隧道三维模型设计与实现第20-30页
 §4.1 隧道模型建构第20-21页
 §4.2 隧道内部计算第21-26页
 §4.3 隧道头(尾)计算第26-29页
 小结第29-30页
第五章 隧道横通道三维设计与实现第30-38页
 §5.1 横通道模型分析第30-31页
 §5.2 横通道的计算第31-36页
 §5.3 横通道的绘制第36-37页
 小结第37-38页
第六章 隧道三维模型仿真设计中若干技术问题第38-45页
 §6.1 合适的纹理贴图第38-42页
 §6.2 OpenGL中像素绘制速度比较第42-44页
 小结第44-45页
第七章 隧道三维仿真效果第45-46页
参考文献第46-48页
致谢第48页

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