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基于设计模式的实训系统的设计与实现

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-7页
第1章 绪论第7-15页
   ·实训系统概述第7页
   ·设计模式概述第7-11页
     ·设计模式的概念第8-9页
     ·设计模式的分类第9-11页
     ·设计模式的选择与使用第11页
   ·统一建模语言概述第11-14页
     ·UML简介第11-12页
     ·UML的模型描述图第12-14页
   ·研究内容第14页
   ·本文结构第14-15页
第2章 UML和设计模式的分析第15-32页
   ·UML对设计模式的支持第15-20页
     ·参数化协作第17-18页
     ·设计模式的规范第18-19页
     ·模式和用例之间的联系第19-20页
   ·基于角色设计模式的建模方法第20-24页
     ·基本原理第20-21页
     ·角色关系的原模型及语义第21-22页
     ·应用实例第22-24页
   ·FACTORY模式第24-27页
     ·Factory Method模式第25-26页
     ·Abstract Factory模式第26-27页
     ·Factory Method模式Abstract Factory模式的区别第27页
   ·STRATEGY模式第27-29页
     ·策略模式的结构第27-28页
     ·模式的适用性第28页
     ·策略模式的优点第28-29页
     ·策略模式的缺点第29页
   ·PROXY模式第29-31页
     ·Proxy模式的结构第29-30页
     ·模式的适用性第30页
     ·模式的典型用途第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第3章 基于模式设计的实训系统的分析与设计第32-54页
   ·需求分析第32-36页
     ·背景介绍第32页
     ·实训系统功能要求第32-33页
     ·实训系统架构需求分析第33-34页
     ·实训系统逻辑分析第34-36页
   ·总体结构设计第36-45页
     ·实训系统设计目标第36-37页
     ·整体用例视图第37-39页
     ·案例管理用例视图第39-40页
     ·考核管理用例视图第40-41页
     ·实训和评价用例视图第41-42页
     ·角色权限分配用例视图第42-44页
     ·外观设计第44-45页
     ·接口设计第45页
   ·登录模块第45-47页
   ·案例管理模块第47-51页
   ·项目沟通区模块第51-53页
   ·本章小结第53-54页
第4章 基于设计模式的实训系统的实现第54-73页
   ·系统概述第54-57页
     ·系统的功能模块描述第54-55页
     ·系统的主界面第55-56页
     ·系统运行的软硬件环境第56-57页
   ·系统模块及功能的实现第57-67页
     ·数据库E-R图第57-61页
     ·数据信息自动部署的实现第61-62页
     ·用户登录模块的实现第62-63页
     ·角色权限设置模块的实现第63-65页
     ·案例模块的实现第65-67页
   ·实训系统的应用第67-72页
   ·本章小结第72-73页
第5章 结束语第73-75页
   ·总结第73页
   ·展望第73-75页
参考文献第75-78页
致谢第78-79页

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