摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-7页 |
第1章 绪论 | 第7-15页 |
·实训系统概述 | 第7页 |
·设计模式概述 | 第7-11页 |
·设计模式的概念 | 第8-9页 |
·设计模式的分类 | 第9-11页 |
·设计模式的选择与使用 | 第11页 |
·统一建模语言概述 | 第11-14页 |
·UML简介 | 第11-12页 |
·UML的模型描述图 | 第12-14页 |
·研究内容 | 第14页 |
·本文结构 | 第14-15页 |
第2章 UML和设计模式的分析 | 第15-32页 |
·UML对设计模式的支持 | 第15-20页 |
·参数化协作 | 第17-18页 |
·设计模式的规范 | 第18-19页 |
·模式和用例之间的联系 | 第19-20页 |
·基于角色设计模式的建模方法 | 第20-24页 |
·基本原理 | 第20-21页 |
·角色关系的原模型及语义 | 第21-22页 |
·应用实例 | 第22-24页 |
·FACTORY模式 | 第24-27页 |
·Factory Method模式 | 第25-26页 |
·Abstract Factory模式 | 第26-27页 |
·Factory Method模式Abstract Factory模式的区别 | 第27页 |
·STRATEGY模式 | 第27-29页 |
·策略模式的结构 | 第27-28页 |
·模式的适用性 | 第28页 |
·策略模式的优点 | 第28-29页 |
·策略模式的缺点 | 第29页 |
·PROXY模式 | 第29-31页 |
·Proxy模式的结构 | 第29-30页 |
·模式的适用性 | 第30页 |
·模式的典型用途 | 第30-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第3章 基于模式设计的实训系统的分析与设计 | 第32-54页 |
·需求分析 | 第32-36页 |
·背景介绍 | 第32页 |
·实训系统功能要求 | 第32-33页 |
·实训系统架构需求分析 | 第33-34页 |
·实训系统逻辑分析 | 第34-36页 |
·总体结构设计 | 第36-45页 |
·实训系统设计目标 | 第36-37页 |
·整体用例视图 | 第37-39页 |
·案例管理用例视图 | 第39-40页 |
·考核管理用例视图 | 第40-41页 |
·实训和评价用例视图 | 第41-42页 |
·角色权限分配用例视图 | 第42-44页 |
·外观设计 | 第44-45页 |
·接口设计 | 第45页 |
·登录模块 | 第45-47页 |
·案例管理模块 | 第47-51页 |
·项目沟通区模块 | 第51-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第4章 基于设计模式的实训系统的实现 | 第54-73页 |
·系统概述 | 第54-57页 |
·系统的功能模块描述 | 第54-55页 |
·系统的主界面 | 第55-56页 |
·系统运行的软硬件环境 | 第56-57页 |
·系统模块及功能的实现 | 第57-67页 |
·数据库E-R图 | 第57-61页 |
·数据信息自动部署的实现 | 第61-62页 |
·用户登录模块的实现 | 第62-63页 |
·角色权限设置模块的实现 | 第63-65页 |
·案例模块的实现 | 第65-67页 |
·实训系统的应用 | 第67-72页 |
·本章小结 | 第72-73页 |
第5章 结束语 | 第73-75页 |
·总结 | 第73页 |
·展望 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
致谢 | 第78-79页 |