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基于CTCS-2的列车视景仿真系统研究与实现

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第1章 绪论第11-17页
   ·课题研究背景和意义第11-12页
   ·国内外视景仿真的发展现状第12-16页
     ·视景仿真技术概述第12-13页
     ·视景仿真技术在轨道交通领域应用的国内外发展状况第13-16页
   ·本论文主要内容及结构安排第16-17页
第2章 列车运行控制仿真系统简介第17-24页
   ·CTCS-2级列控系统概述第17页
   ·CTCS-2级列车运行控制仿真系统结构与功能分析第17-20页
     ·列控仿真系统结构第17-19页
     ·列控仿真系统各子系统功能描述第19-20页
   ·视景仿真系统的结构框架和开发流程第20-22页
     ·视景仿真系统的结构第20-21页
     ·三维视景仿真系统的开发流程第21-22页
   ·本章小结第22-24页
第3章 三维场景建模、优化及集成第24-48页
   ·视景仿真的建模内容和工具第24-26页
     ·建模内容第24-25页
     ·建模工具第25-26页
   ·三维列车运行视景仿真建模第26-39页
     ·线路模型建模第26-33页
     ·地形模型建模第33-37页
     ·建筑、树木及其它模型的建模第37-39页
   ·三维列车运行视景仿真建模优化第39-46页
     ·模型设计优化第40页
     ·模型结构优化第40-42页
     ·优化实验对比第42-46页
   ·三维列车运行视景仿真场景的集成与调度第46-47页
     ·三维列车运行视景仿真场景的集成第46-47页
     ·三维列车运行视景仿真场景的调度第47页
   ·本章小结第47-48页
第4章 基于VEGA的列车视景仿真系统的开发第48-72页
   ·系统总体设计第48-51页
   ·视景服务器设计第51-55页
   ·视景显示端设计第55-71页
     ·列车运行第58-59页
     ·视点切换第59-60页
     ·列车运行状态的文字信息显示第60-62页
     ·控制台仪表的操作第62-63页
     ·自然现象模拟第63-65页
     ·多通道显示第65-66页
     ·地形的动态调度及加载显示第66-68页
     ·信号机的动态加载及显示第68-71页
   ·本章小结第71-72页
第5章 分布式三维视景仿真系统的实现第72-75页
   ·系统的开发环境第72页
     ·系统开发的硬件环境第72页
     ·系统开发的软件环境第72页
   ·系统的运行结果第72-74页
   ·本章小结第74-75页
结论第75-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-81页
攻读硕士学位期间发表的论文第81页

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