摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-11页 |
第1章 绪论 | 第11-17页 |
·课题研究背景和意义 | 第11-12页 |
·国内外视景仿真的发展现状 | 第12-16页 |
·视景仿真技术概述 | 第12-13页 |
·视景仿真技术在轨道交通领域应用的国内外发展状况 | 第13-16页 |
·本论文主要内容及结构安排 | 第16-17页 |
第2章 列车运行控制仿真系统简介 | 第17-24页 |
·CTCS-2级列控系统概述 | 第17页 |
·CTCS-2级列车运行控制仿真系统结构与功能分析 | 第17-20页 |
·列控仿真系统结构 | 第17-19页 |
·列控仿真系统各子系统功能描述 | 第19-20页 |
·视景仿真系统的结构框架和开发流程 | 第20-22页 |
·视景仿真系统的结构 | 第20-21页 |
·三维视景仿真系统的开发流程 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-24页 |
第3章 三维场景建模、优化及集成 | 第24-48页 |
·视景仿真的建模内容和工具 | 第24-26页 |
·建模内容 | 第24-25页 |
·建模工具 | 第25-26页 |
·三维列车运行视景仿真建模 | 第26-39页 |
·线路模型建模 | 第26-33页 |
·地形模型建模 | 第33-37页 |
·建筑、树木及其它模型的建模 | 第37-39页 |
·三维列车运行视景仿真建模优化 | 第39-46页 |
·模型设计优化 | 第40页 |
·模型结构优化 | 第40-42页 |
·优化实验对比 | 第42-46页 |
·三维列车运行视景仿真场景的集成与调度 | 第46-47页 |
·三维列车运行视景仿真场景的集成 | 第46-47页 |
·三维列车运行视景仿真场景的调度 | 第47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第4章 基于VEGA的列车视景仿真系统的开发 | 第48-72页 |
·系统总体设计 | 第48-51页 |
·视景服务器设计 | 第51-55页 |
·视景显示端设计 | 第55-71页 |
·列车运行 | 第58-59页 |
·视点切换 | 第59-60页 |
·列车运行状态的文字信息显示 | 第60-62页 |
·控制台仪表的操作 | 第62-63页 |
·自然现象模拟 | 第63-65页 |
·多通道显示 | 第65-66页 |
·地形的动态调度及加载显示 | 第66-68页 |
·信号机的动态加载及显示 | 第68-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第5章 分布式三维视景仿真系统的实现 | 第72-75页 |
·系统的开发环境 | 第72页 |
·系统开发的硬件环境 | 第72页 |
·系统开发的软件环境 | 第72页 |
·系统的运行结果 | 第72-74页 |
·本章小结 | 第74-75页 |
结论 | 第75-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-81页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第81页 |