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游戏价值影响下的儿童玩具设计理念创新研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
1 绪论第10-15页
   ·研究缘起第10页
   ·研究范围的界定第10-11页
     ·儿童第10-11页
     ·游戏第11页
     ·玩具第11页
   ·研究思路第11-12页
   ·研究方法第12-13页
   ·研究意义第13页
     ·解决问题第13页
     ·设计理念创新第13页
   ·本文创新点第13-15页
2 游戏之于儿童第15-26页
   ·关于儿童基本理论的研究第15-17页
     ·依据儿童年龄细分的体力、心理、行为特征第15-16页
     ·我国儿童繁重的学业压力与完整的生活需求相背离第16-17页
   ·什么是游戏第17-20页
     ·心理学角度第17-18页
     ·生物学角度第18页
     ·文化学角度第18-19页
     ·现象学角度第19-20页
   ·游戏的分类第20-24页
     ·根据儿童认知特点分类第20页
     ·根据儿童创造性特点分类第20-21页
     ·根据儿童行为表现分类第21-23页
     ·根据儿童社会性特点分类第23-24页
   ·游戏是儿童的存在方式第24-26页
     ·游戏是儿童的“生活”第24-25页
     ·游戏是儿童的“工作”第25-26页
3 游戏价值之于游戏第26-31页
   ·什么是游戏价值第26-29页
     ·游戏的内在主体价值第26-28页
     ·游戏的外在功能价值第28-29页
   ·游戏价值在教育危机中的凸显第29页
   ·游戏价值之于儿童第29-31页
     ·游戏可以促进儿童的身心健康第29-30页
     ·游戏可以促进儿童认知能力的发展第30页
     ·游戏可以促进儿童创造性的开发第30页
     ·游戏可以促进儿童社会性技能的发展第30-31页
4 玩具之于游戏第31-41页
   ·国际玩具产业发展现状第31-32页
   ·我国玩具发展概况及玩具产业现状第32-33页
   ·玩具的分类第33-34页
   ·玩具起源于游戏,是游戏的物质基础第34-35页
   ·玩具与游戏在功能上的传承性和一致性第35-37页
   ·玩具是一种游戏价值在儿童成长中的实现工具第37-41页
     ·传承游戏价值的儿童玩具功能特征第37-39页
     ·玩具是一种游戏价值得以实现的工具第39-41页
5 游戏价值影响下的儿童玩具设计理念创新研究第41-67页
   ·一般产品设计开发流程第41-42页
     ·规划第41页
     ·概念开发第41页
     ·系统级设计第41页
     ·详细设计第41页
     ·测试和提炼第41页
     ·生产启动第41-42页
   ·儿童玩具设计的方法流程第42-48页
     ·调查分析阶段第42-47页
     ·确立设计要素阶段第47页
     ·确立设计概念及类型阶段第47页
     ·草图构思阶段第47页
     ·设计雏形完成和展示阶段第47-48页
     ·设计评估和优化阶段第48页
   ·儿童玩具设计的要素分析第48-53页
     ·流行性在儿童玩具设计中的体现第51页
     ·民俗性在儿童玩具设计中的体现第51-52页
     ·功能性在儿童玩具设计中的体现第52页
     ·安全性在儿童玩具设计中的体现第52页
     ·游戏性在儿童玩具设计中的体现第52页
     ·艺术性在儿童玩具设计中的体现第52-53页
   ·儿童玩具的材料分析第53-58页
     ·木材第54-55页
     ·塑料第55-56页
     ·橡胶第56页
     ·布绒材料第56-57页
     ·金属材料第57-58页
   ·游戏价值影响下的儿童玩具设计理论创新第58-67页
     ·设计理念的创新第58页
     ·游戏价值在儿童玩具设计中的运用第58-67页
6 结论第67-68页
   ·结论第67页
   ·后续研究工作的展望第67-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-70页
附录第70-72页

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