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基于MDA的UML状态机代码生成技术研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·研究背景与意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-11页
     ·国外发展状况第10-11页
     ·国内发展状况第11页
   ·本文研究内容第11-12页
   ·章节安排第12-14页
第二章 相关技术第14-22页
   ·模型驱动架构简介第14-17页
     ·MDA 基本概念第14-15页
     ·MDA 中元模型的应用第15-16页
     ·基于MDA 的软件开发过程第16-17页
   ·UML 简介第17-20页
     ·元模型机制第18-19页
     ·Profile 扩展机制第19-20页
   ·UML 对模型驱动框架的支持第20-21页
   ·小结第21-22页
第三章 状态机代码生成器的需求分析与总体设计第22-30页
   ·状态机代码生成器技术路线分析第22-26页
     ·代码生成技术分析第22-24页
     ·状态机代码实现技术分析第24-26页
   ·状态机代码生成器的总体需求第26-27页
   ·状态机代码生成器的用例模型第27页
   ·状态机代码生成器的总体设计方案第27-29页
   ·小结第29-30页
第四章 状态机代码生成器详细设计第30-42页
   ·状态机映射规则第30-32页
     ·状态机语义第30页
     ·状态机的C 语言映射规则第30-31页
     ·状态机的C 语言映射说明第31-32页
   ·状态映射规则第32-34页
     ·状态语义第32页
     ·状态的C 语言映射规则第32-34页
     ·状态的C 语言映射说明第34页
   ·并发复合状态映射规则第34-37页
     ·并发复合状态语义第34-36页
     ·并发复合状态的C 语言映射规则第36-37页
     ·并发复合状态的C 语言映射说明第37页
   ·伪状态映射规则第37-39页
     ·伪状态语义第37-38页
     ·伪状态的C 语言映射规则第38-39页
   ·转换、事件映射规则第39-40页
     ·转换、事件语义第39-40页
     ·转换、事件的C 语言映射规则第40页
   ·监护条件、效果映射规则第40-41页
     ·监护条件、效果语义第40-41页
     ·监护条件、效果的C 语言映射规则第41页
   ·小结第41-42页
第五章 状态机代码生成器实现第42-56页
   ·状态机代码生成器总体实现第42-44页
     ·状态机代码生成器开发环境第42页
     ·状态机代码生成器的结构第42-43页
     ·状态机代码生成过程第43-44页
   ·状态机代码生成器基本配置实现第44-45页
     ·模型数据解析器实现第44页
     ·基本工具集实现第44页
     ·配置文件实现第44-45页
   ·状态机代码生成器模板实现第45-53页
     ·状态机代码生成器模板结构第46-47页
     ·状态机代码生成器模板执行流程第47-48页
     ·状态机中状态元素代码生成第48-50页
     ·状态机中伪状态元素代码生成第50-52页
     ·状态机中转换元素代码生成第52-53页
   ·状态机代码生成器集成到开发环境的实现第53-54页
   ·小结第54-56页
第六章 状态机代码生成器运行及测试第56-64页
   ·状态机代码生成器运行结果第56-57页
     ·运行环境第56页
     ·运行结果第56-57页
   ·状态机代码生成器测试结果及分析第57-63页
     ·状态机calculator第58-60页
     ·状态机history第60-61页
     ·状态机fork_join第61-63页
     ·测试结果分析第63页
   ·小结第63-64页
第七章 总结与展望第64-66页
   ·工作总结第64页
   ·未来展望第64-66页
致谢第66-68页
参考文献第68-70页
附录A 模型实例第70-75页

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