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基于Symbian OS的移动多媒体软件平台的研发与应用

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 引言第10-17页
   ·选题背景第10-11页
   ·与课题相关的国内外研究综述第11-14页
     ·国内外移动多媒体应用的现状第11-12页
     ·移动多媒体框架研究现状第12-14页
   ·课题研究意义第14-15页
   ·主要工作第15页
   ·论文结构和内容安排第15-17页
第二章 移动多媒体技术简介第17-26页
   ·Symbian 简介第17-20页
     ·活动对象第17-18页
     ·多线程机制第18-19页
     ·客户端/服务器框架第19-20页
     ·Series 60 应用程序架构第20页
   ·无线移动网络概述第20-22页
     ·无线移动通信网的特点第20-21页
     ·无线分组交换技术第21-22页
   ·网络传输协议第22-23页
     ·套接字机制第22页
     ·HTTP 协议第22-23页
   ·多媒体技术概述第23-25页
     ·音频采样率第23-24页
     ·音频编解码技术第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 Symbian 多媒体框架研究与分析第26-33页
   ·多媒体框架概述第26-27页
   ·Symbian 多媒体框架结构第27-28页
   ·Symbian MMF 各模块详细分析第28-32页
     ·客户端接口层第28-30页
     ·控制器框架第30-31页
     ·控制器插件第31页
     ·底层子系统第31-32页
   ·框架常用设计模式第32页
   ·本章小结第32-33页
第四章 移动多媒体软件平台的设计第33-58页
   ·移动多媒体平台总体架构第33-34页
   ·客户端体系结构第34-35页
   ·媒体播放模块第35-44页
     ·基于Symbian MMF 音频剪辑接口的播放器设计第36-37页
     ·基于Symbian MMF 音频流接口的播放器设计第37-43页
     ·两种播放器设计比较第43-44页
   ·UI 模块第44-46页
   ·网络通信模块第46-55页
     ·通信模块架构第46-50页
     ·通信格式设计第50-52页
     ·对象序列化第52-55页
   ·数据存储模块第55-57页
     ·存储空间管理第55-56页
     ·文件流化第56-57页
     ·文件加密第57页
   ·本章小结第57-58页
第五章 移动多媒体软件平台的应用第58-72页
   ·“书客”整体设计第58-62页
     ·图形用户界面设计第59-60页
     ·主要数据结构第60-62页
   ·系统流程介绍第62-66页
     ·系统主流程第62-63页
     ·初始化流程第63-64页
     ·目录增量更新第64-66页
   ·播放下载模块实现第66-71页
     ·播放下载模块架构第67页
     ·文音同步的实现第67-70页
     ·下载缓冲策略第70-71页
   ·本章小结第71-72页
第六章 测试第72-78页
   ·测试环境第72页
   ·测试内容第72-75页
     ·功能测试第72-74页
     ·性能测试第74-75页
   ·测试结果第75-77页
   ·本章小结第77-78页
第七章 结论第78-79页
   ·总结第78页
   ·展望第78-79页
致谢第79-80页
参考文献第80-83页
攻读硕士期间取得的研究成果第83-84页

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