首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

基于模式的视景仿真系统的构建与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·课题来源及背景第10-11页
   ·仿真技术概述与国内外研究现状第11-15页
     ·虚拟现实技术概述第11-13页
     ·仿真技术国内外研究现状第13-15页
   ·研究内容第15-16页
   ·论文的组织结构第16-17页
第二章 软件模式第17-31页
   ·软件模式第17-21页
     ·模式概述第17-18页
     ·模式的构成第18页
     ·模式的分类及优点第18-21页
   ·软件体系结构第21-27页
     ·软件体系结构定义第21-23页
     ·软件体系结构风格第23-25页
     ·软件体系结构的设计方法第25-27页
   ·两种常用交互式系统设计模式第27-31页
     ·模型-视图-控制器模式第27-29页
     ·表示-抽象-控制模式第29-31页
第三章 虚拟电台仿真系统体系结构分析第31-37页
   ·虚拟电台仿真系统需求分析第31-33页
   ·虚拟电台仿真系统功能模块划分及主要功能第33-35页
     ·视景仿真系统第33-34页
     ·电路仿真系统第34页
     ·故障库第34-35页
     ·系统管理模块第35页
   ·虚拟电台仿真系统体系结构第35-37页
第四章 虚拟电台视景仿真系统体系结构设计第37-46页
   ·视景仿真需求分析第37-39页
     ·视景仿真系统逻辑组成第37-39页
     ·视景仿真总体要求第39页
   ·总体设计思路第39-40页
   ·视景仿真系统总体体系结构设计第40-44页
     ·Model 组件设计第41-42页
     ·View 组件设计第42-43页
     ·Controller 组件设计第43-44页
     ·OGRE 视景渲染中间件设计第44页
   ·视景仿真系统总体体系结构第44-46页
第五章 虚拟电台视景仿真系统实现第46-74页
   ·底层数据库第46-49页
     ·底层数据库设计第46-47页
     ·系统对底层数据库的存取第47-49页
   ·视景仿真模块MVC 三元组组件实现第49-57页
     ·Model 组件实现第49-52页
     ·View 组件实现第52-54页
     ·Controller 组件实现第54-57页
   ·OGRE 视景渲染中间件实现第57-62页
     ·OGRE 场景组织核心层次结构第57-58页
     ·基于OGRE 的视景仿真场景组织体系第58-60页
     ·OGRE 视景渲染中间件的封装与实现第60-62页
   ·MVC 组件关系与组件集成第62-69页
     ·Model - OGRE - View第62-64页
     ·Model - OGRE - Controller第64-65页
     ·Controller –View第65-66页
     ·MVC 组件集成第66-67页
     ·视景仿真流程第67-69页
   ·系统运行实例第69-74页
     ·系统运行环境第69页
     ·系统运行效果第69-73页
     ·仿真结果分析第73-74页
第六章 虚拟电台视景仿真系统特点与功能测试第74-84页
   ·虚拟电台视景仿真系统特点第74-77页
     ·仿真资源的可替换性第74-75页
     ·视景仿真板卡级扩展第75-76页
     ·仿真平台的可移植性第76-77页
   ·虚拟电台视景仿真系统功能测试第77-84页
     ·软件测试方法第77-78页
     ·系统功能测试第78-83页
     ·系统功能测试结果分析第83-84页
第七章 总结与展望第84-86页
致谢第86-87页
参考文献第87-90页
攻读硕士学位期间的研究成果第90-91页

论文共91页,点击 下载论文
上一篇:中扬子区晚三叠世—新近纪层序岩相古地理演化研究
下一篇:基于SCA的超短波通信仿真用例开发及研究