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分形理论及骨架模型在土壤和根系可视化中的应用

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
目录第7-9页
第一章 绪论第9-19页
   ·研究的目的和意义第9页
   ·研究现状和存在的问题第9-17页
     ·土壤可视化研究现状及存在问题第9-15页
     ·根系可视化研究现状及存在问题第15-17页
   ·研究内容及结构安排第17-19页
第二章 基于Koch曲线的土体孔隙三维可视化仿真第19-27页
   ·引言第19页
   ·Koch曲线绘制第19-21页
     ·二维Koch曲线绘制第19页
     ·三维Koch曲线绘制第19-21页
   ·土体孔隙结构的可视化建模第21-24页
     ·土体孔隙结构的基本特征第21-22页
     ·土体孔径变化控制第22页
     ·土体孔隙逐层绘制第22-23页
     ·土体孔隙分布控制第23页
     ·土体孔隙参数交互式控制第23-24页
   ·土体孔隙结构的可视化计算应用第24-25页
     ·“虚拟”图像制备第24-25页
     ·土体孔隙随深度变化趋势第25页
     ·土体孔隙小尺度特征分析第25页
   ·小结第25-27页
第三章 基于粒子系统的土壤可视化仿真第27-45页
   ·引言第27页
   ·模型假设第27-28页
   ·土壤粒子系统可视化建模第28-36页
     ·土壤粒子定义第28页
     ·土壤粒子形状设置第28-29页
     ·土壤粒子系统初始状态第29-34页
     ·土壤粒子系统变化第34-36页
     ·三维土壤生成第36页
   ·模型实现第36-37页
     ·土壤基本粒子生成第36-37页
     ·可视化土壤生成第37页
   ·土壤可视化计算第37页
   ·粒子系统优化方法第37-42页
     ·绘制效率优化第38-39页
     ·计算复杂性优化第39-41页
     ·粒子数量优化第41-42页
   ·土壤可视化优化应用第42-44页
     ·显示列表第42页
     ·几何形体优化第42-43页
     ·多级粒子系统第43页
     ·碰撞检测与处理优化第43-44页
     ·线性表优化第44页
   ·小结第44-45页
第四章 土壤结构的三维可视化漫游第45-57页
   ·引言第45-46页
   ·基于OpenGl几何变换的虚拟漫游视点控制第46-49页
     ·漫游交互的基本控制动作第46-48页
     ·基于OpenGl几何变换的漫游视点控制第48-49页
   ·基于面向对象八叉树的虚拟漫游碰撞检测第49-56页
     ·面向对象八叉树基本数据结构第49-53页
     ·虚拟漫游碰撞检测第53-55页
     ·虚拟漫游的实现第55-56页
   ·小结第56-57页
第五章 基于交互式骨架模型的根系精确建模第57-66页
   ·引言第57页
   ·玉米根系主要形态结构特征分析第57-58页
   ·玉米根系形态骨架模型第58页
   ·设计流程及数学基础第58-64页
     ·骨架曲线生成及交互第58-59页
     ·密度函数第59-60页
     ·基于三角面片绘制的三维重建第60页
     ·基于线段拼接的三维重建第60-61页
     ·基于模板的三维重建第61-62页
     ·基于带参数随机L系统的一级侧根及根毛重建第62-64页
   ·系统实现第64页
   ·小结第64-66页
第六章 结束语第66-67页
   ·主要研究工作第66页
   ·需要进一步研究和完善的工作第66-67页
参考文献第67-76页
硕士期间发表学术论文第76-77页
致谢第77页

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