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基于J2EE与VRML的现代远程教育平台研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·现代远程教育平台的发展及现状第9-11页
     ·信息传递方式与师生交流模式的演变第9-10页
     ·现代远程教育平台的研究现状第10-11页
   ·课题研究背景和意义第11-12页
     ·课题研究背景第11-12页
     ·研究的理论和实际意义第12页
   ·本文所要做的工作及论文结构第12-14页
第二章 虚拟现实技术概述第14-25页
   ·虚拟现实基本知识第14-16页
     ·虚拟现实的定义与特征第14-15页
     ·虚拟现实的分类第15-16页
   ·虚拟现实建模语言—VRML简介第16-21页
     ·VRML的发展第16页
     ·选择 VRML作为虚拟现实技术的原因第16-18页
     ·VRML对三维虚拟世界的描述第18-20页
     ·VRML的相关术语第20-21页
   ·VRML开发工具第21-23页
     ·VRML开发工具的比较第21-22页
     ·VRML开发流程第22-23页
   ·VRML浏览器第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 网络环境下系统结构模型与 J2EE体系第25-33页
   ·多层体系结构第25-26页
   ·J2EE概述第26-28页
     ·J2EE架构概述第26页
     ·J2EE体系结构第26-27页
     ·J2EE核心技术第27-28页
   ·Java与 VRML的结合第28-32页
     ·VRML与 Java结合的原因第28-29页
     ·VRML与 Java结合的方式第29-32页
   ·本章小结第32-33页
第四章 现代远程教育平台总体设计与框架实现第33-44页
   ·现代远程教育平台的系统结构模型第33页
   ·平台设计的基本构想与功能结构图第33-35页
   ·平台核心模块的结构与功能第35-39页
     ·教学支持系统功能设计第35-36页
     ·教学资源管理系统功能设计第36-37页
     ·课程开发系统功能设计第37页
     ·教务管理系统功能设计第37-38页
     ·其他系统功能设计第38-39页
   ·系统结构模型抽象为现代远程教育平台第39-43页
     ·平台总体实现框架第39-40页
     ·开发环境的安装与配置第40-43页
     ·平台的导航界面第43页
   ·本章小结第43-44页
第五章 现代远程教育平台实现的关键技术与实施策略第44-60页
   ·基于角色的访问控制策略第44-45页
   ·基于XML的教育资源二次检索策略第45-47页
   ·视频的自适应播放策略第47-49页
   ·基于复杂度的快速建模策略第49-52页
   ·虚拟现实技术的动画生成策略第52-54页
   ·虚拟现实技术的交互实施策略第54-58页
   ·三维模型的优化策略第58-59页
   ·本章小结第59-60页
第六章 平台的功能测试与评价第60-64页
   ·平台的测试用例第60-63页
     ·教学资源管理模块功能测试第60-61页
     ·教学视频模块功能测试第61页
     ·虚拟教室模块功能测试第61-62页
     ·虚拟实验模块功能测试第62页
     ·交流讨论模块功能测试第62-63页
   ·平台的评价第63-64页
第七章 总结与展望第64-66页
   ·本文工作总结第64-65页
   ·存在的问题及未来工作展望第65-66页
参考文献第66-69页
攻读硕士研究生期间公开发表的论文第69-70页
致谢第70-71页

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