基于J2EE与VRML的现代远程教育平台研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-14页 |
| ·现代远程教育平台的发展及现状 | 第9-11页 |
| ·信息传递方式与师生交流模式的演变 | 第9-10页 |
| ·现代远程教育平台的研究现状 | 第10-11页 |
| ·课题研究背景和意义 | 第11-12页 |
| ·课题研究背景 | 第11-12页 |
| ·研究的理论和实际意义 | 第12页 |
| ·本文所要做的工作及论文结构 | 第12-14页 |
| 第二章 虚拟现实技术概述 | 第14-25页 |
| ·虚拟现实基本知识 | 第14-16页 |
| ·虚拟现实的定义与特征 | 第14-15页 |
| ·虚拟现实的分类 | 第15-16页 |
| ·虚拟现实建模语言—VRML简介 | 第16-21页 |
| ·VRML的发展 | 第16页 |
| ·选择 VRML作为虚拟现实技术的原因 | 第16-18页 |
| ·VRML对三维虚拟世界的描述 | 第18-20页 |
| ·VRML的相关术语 | 第20-21页 |
| ·VRML开发工具 | 第21-23页 |
| ·VRML开发工具的比较 | 第21-22页 |
| ·VRML开发流程 | 第22-23页 |
| ·VRML浏览器 | 第23-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 第三章 网络环境下系统结构模型与 J2EE体系 | 第25-33页 |
| ·多层体系结构 | 第25-26页 |
| ·J2EE概述 | 第26-28页 |
| ·J2EE架构概述 | 第26页 |
| ·J2EE体系结构 | 第26-27页 |
| ·J2EE核心技术 | 第27-28页 |
| ·Java与 VRML的结合 | 第28-32页 |
| ·VRML与 Java结合的原因 | 第28-29页 |
| ·VRML与 Java结合的方式 | 第29-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第四章 现代远程教育平台总体设计与框架实现 | 第33-44页 |
| ·现代远程教育平台的系统结构模型 | 第33页 |
| ·平台设计的基本构想与功能结构图 | 第33-35页 |
| ·平台核心模块的结构与功能 | 第35-39页 |
| ·教学支持系统功能设计 | 第35-36页 |
| ·教学资源管理系统功能设计 | 第36-37页 |
| ·课程开发系统功能设计 | 第37页 |
| ·教务管理系统功能设计 | 第37-38页 |
| ·其他系统功能设计 | 第38-39页 |
| ·系统结构模型抽象为现代远程教育平台 | 第39-43页 |
| ·平台总体实现框架 | 第39-40页 |
| ·开发环境的安装与配置 | 第40-43页 |
| ·平台的导航界面 | 第43页 |
| ·本章小结 | 第43-44页 |
| 第五章 现代远程教育平台实现的关键技术与实施策略 | 第44-60页 |
| ·基于角色的访问控制策略 | 第44-45页 |
| ·基于XML的教育资源二次检索策略 | 第45-47页 |
| ·视频的自适应播放策略 | 第47-49页 |
| ·基于复杂度的快速建模策略 | 第49-52页 |
| ·虚拟现实技术的动画生成策略 | 第52-54页 |
| ·虚拟现实技术的交互实施策略 | 第54-58页 |
| ·三维模型的优化策略 | 第58-59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 第六章 平台的功能测试与评价 | 第60-64页 |
| ·平台的测试用例 | 第60-63页 |
| ·教学资源管理模块功能测试 | 第60-61页 |
| ·教学视频模块功能测试 | 第61页 |
| ·虚拟教室模块功能测试 | 第61-62页 |
| ·虚拟实验模块功能测试 | 第62页 |
| ·交流讨论模块功能测试 | 第62-63页 |
| ·平台的评价 | 第63-64页 |
| 第七章 总结与展望 | 第64-66页 |
| ·本文工作总结 | 第64-65页 |
| ·存在的问题及未来工作展望 | 第65-66页 |
| 参考文献 | 第66-69页 |
| 攻读硕士研究生期间公开发表的论文 | 第69-70页 |
| 致谢 | 第70-71页 |