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武警指挥训练仿真系统关键技术与应用模式研究

摘要第1-12页
ABSTRACT第12-13页
第一章 绪论第13-19页
   ·本课题相关技术第13-17页
     ·虚拟现实技术第13-14页
     ·可视化技术第14-15页
     ·地理信息系统第15-17页
   ·本文的工作第17-19页
     ·课题内容第17-18页
     ·论文组织第18-19页
第二章 系统体系结构和处理流程第19-26页
   ·系统概况第19页
   ·系统功能需求分析第19-20页
   ·系统功能结构第20-22页
   ·系统处理流程第22-24页
     ·系统信息流程第22-23页
     ·场景集成流程第23页
     ·仿真流程第23-24页
   ·系统关键技术及实现方法第24-25页
     ·系统关键技术第24-25页
     ·系统实现方法第25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 地形与复杂建筑物的三维建模第26-47页
   ·引言第26页
   ·地形与建筑物三维建模的基本方法第26-28页
     ·三维地形建模的基本方法第26-27页
     ·三维建筑物建模的基本方法第27-28页
   ·基于LOD的三维地形建模第28-34页
     ·数据结构的分类第29页
     ·DEM数据获取与建模流程第29-31页
     ·模型简化第31-32页
     ·基于四叉树算法的LOD模型构造及绘制第32-33页
     ·基于视点的场景管理调度第33-34页
   ·复杂建筑物的三维建模第34-42页
     ·三维空间数据模型第34-35页
     ·建筑物的三维几何数据和纹理数据的获取第35-37页
     ·复杂建筑物的三维模型构建第37-41页
     ·建筑物的纹理映射第41-42页
   ·建筑物模型与地形的匹配第42-43页
     ·独立建筑物与地形的匹配第42页
     ·建筑物群与地形的匹配第42-43页
   ·实验结果及分析第43-46页
     ·实验环境第43页
     ·实验结果及分析第43-46页
   ·本章小结第46-47页
第四章 三维道路建模及道路交叉口自动检测与建模第47-60页
   ·引言第47-48页
   ·基于横截面的三维道路模型第48-49页
     ·基于横截面的道路模型结构第48页
     ·基于横截面的三维道路建模第48-49页
   ·交叉路口自动检测第49-55页
     ·道路模型的简化第49-50页
     ·交叉路口的自动检测第50-55页
   ·交叉路口的建模第55-57页
   ·实验结果及应用第57-60页
第五章 武警指挥训练仿真实验系统第60-68页
   ·系统模型库第60-61页
   ·场景第61-62页
   ·场景规划相关技术的实现第62-63页
     ·地面坐标拣选方法第62-63页
     ·模型拾取策略第63页
   ·系统软件截图第63-67页
     ·场景截图第64-65页
     ·地物规划截图第65页
     ·场景数据量算截图第65-66页
     ·城市街道视景仿真截图第66-67页
   ·本章小结第67-68页
第六章 系统在武警部队指挥控制中的应用模式研究第68-75页
   ·国内外相关技术的研究和发展现状第68-70页
     ·美积极开展军用仿真技术研究第68-69页
     ·以开展地形建模和战术决策支援系统的研究第69页
     ·我国的研究状况第69-70页
   ·武警部队现有指挥方式的研究第70-73页
     ·武警部队现有指挥方式第70-71页
     ·武警部队的特殊性对指挥方式的影响第71-72页
     ·武警部队现有指挥控制中的局限性第72-73页
   ·仿真系统在武警部队指挥控制中的应用模式研究第73-75页
     ·武警指挥训练仿真系统的优势第73-74页
     ·武警指挥训练仿真系统的应用模式分析第74-75页
第七章 总结和展望第75-78页
   ·本文的工作总结第75页
   ·进一步研究设想第75-78页
致谢第78-79页
参考文献第79-81页
作者在学期间取得的学术成果第81页

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