武警指挥训练仿真系统关键技术与应用模式研究
摘要 | 第1-12页 |
ABSTRACT | 第12-13页 |
第一章 绪论 | 第13-19页 |
·本课题相关技术 | 第13-17页 |
·虚拟现实技术 | 第13-14页 |
·可视化技术 | 第14-15页 |
·地理信息系统 | 第15-17页 |
·本文的工作 | 第17-19页 |
·课题内容 | 第17-18页 |
·论文组织 | 第18-19页 |
第二章 系统体系结构和处理流程 | 第19-26页 |
·系统概况 | 第19页 |
·系统功能需求分析 | 第19-20页 |
·系统功能结构 | 第20-22页 |
·系统处理流程 | 第22-24页 |
·系统信息流程 | 第22-23页 |
·场景集成流程 | 第23页 |
·仿真流程 | 第23-24页 |
·系统关键技术及实现方法 | 第24-25页 |
·系统关键技术 | 第24-25页 |
·系统实现方法 | 第25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 地形与复杂建筑物的三维建模 | 第26-47页 |
·引言 | 第26页 |
·地形与建筑物三维建模的基本方法 | 第26-28页 |
·三维地形建模的基本方法 | 第26-27页 |
·三维建筑物建模的基本方法 | 第27-28页 |
·基于LOD的三维地形建模 | 第28-34页 |
·数据结构的分类 | 第29页 |
·DEM数据获取与建模流程 | 第29-31页 |
·模型简化 | 第31-32页 |
·基于四叉树算法的LOD模型构造及绘制 | 第32-33页 |
·基于视点的场景管理调度 | 第33-34页 |
·复杂建筑物的三维建模 | 第34-42页 |
·三维空间数据模型 | 第34-35页 |
·建筑物的三维几何数据和纹理数据的获取 | 第35-37页 |
·复杂建筑物的三维模型构建 | 第37-41页 |
·建筑物的纹理映射 | 第41-42页 |
·建筑物模型与地形的匹配 | 第42-43页 |
·独立建筑物与地形的匹配 | 第42页 |
·建筑物群与地形的匹配 | 第42-43页 |
·实验结果及分析 | 第43-46页 |
·实验环境 | 第43页 |
·实验结果及分析 | 第43-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第四章 三维道路建模及道路交叉口自动检测与建模 | 第47-60页 |
·引言 | 第47-48页 |
·基于横截面的三维道路模型 | 第48-49页 |
·基于横截面的道路模型结构 | 第48页 |
·基于横截面的三维道路建模 | 第48-49页 |
·交叉路口自动检测 | 第49-55页 |
·道路模型的简化 | 第49-50页 |
·交叉路口的自动检测 | 第50-55页 |
·交叉路口的建模 | 第55-57页 |
·实验结果及应用 | 第57-60页 |
第五章 武警指挥训练仿真实验系统 | 第60-68页 |
·系统模型库 | 第60-61页 |
·场景 | 第61-62页 |
·场景规划相关技术的实现 | 第62-63页 |
·地面坐标拣选方法 | 第62-63页 |
·模型拾取策略 | 第63页 |
·系统软件截图 | 第63-67页 |
·场景截图 | 第64-65页 |
·地物规划截图 | 第65页 |
·场景数据量算截图 | 第65-66页 |
·城市街道视景仿真截图 | 第66-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第六章 系统在武警部队指挥控制中的应用模式研究 | 第68-75页 |
·国内外相关技术的研究和发展现状 | 第68-70页 |
·美积极开展军用仿真技术研究 | 第68-69页 |
·以开展地形建模和战术决策支援系统的研究 | 第69页 |
·我国的研究状况 | 第69-70页 |
·武警部队现有指挥方式的研究 | 第70-73页 |
·武警部队现有指挥方式 | 第70-71页 |
·武警部队的特殊性对指挥方式的影响 | 第71-72页 |
·武警部队现有指挥控制中的局限性 | 第72-73页 |
·仿真系统在武警部队指挥控制中的应用模式研究 | 第73-75页 |
·武警指挥训练仿真系统的优势 | 第73-74页 |
·武警指挥训练仿真系统的应用模式分析 | 第74-75页 |
第七章 总结和展望 | 第75-78页 |
·本文的工作总结 | 第75页 |
·进一步研究设想 | 第75-78页 |
致谢 | 第78-79页 |
参考文献 | 第79-81页 |
作者在学期间取得的学术成果 | 第81页 |