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幼儿智力玩具设计研究

摘要第1-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第8-11页
   ·研究对象的界定第8页
   ·课题的研究背景第8-9页
     ·中国的玩具产业现状及前景第8-9页
     ·幼儿教育的作用与地位第9页
   ·课题的研究意义第9-10页
     ·理论意义第9-10页
     ·现实意义第10页
   ·课题的研究现状第10页
   ·课题的研究方法和基本思路第10-11页
第二章 智力、游戏与玩具第11-22页
   ·智力第11-14页
     ·智力的概念第11-12页
     ·幼儿智力培养第12-14页
   ·游戏第14-17页
     ·游戏的概念第14-15页
     ·幼儿游戏特征第15-16页
     ·幼儿游戏的作用第16-17页
   ·玩具第17-18页
     ·玩具及幼儿智力玩具的概念第17页
     ·玩具的作用第17-18页
   ·智力、游戏与玩具第18-22页
     ·智力与游戏第18-19页
     ·智力与玩具第19-20页
     ·游戏与玩具第20-21页
     ·智力、游戏与玩具第21-22页
第三章 幼儿智力玩具设计的相关因素研究第22-35页
   ·幼儿智力玩具的功能因素第22-24页
   ·幼儿智力玩具的消费因素第24-28页
     ·消费行为第24-25页
     ·使用者——幼儿第25-28页
   ·幼儿智力玩具的题材因素第28-31页
     ·以需求为题材第28页
     ·以时尚为题材第28-30页
     ·以文化为题材第30-31页
   ·幼儿智力玩具的体验因素第31-35页
     ·体验与体验设计第31-32页
     ·玩具设计与体验第32页
     ·幼儿智力玩具的体验设计第32-35页
第四章 幼儿智力玩具设计要素研究第35-47页
   ·幼儿智力玩具的形态设计第35-38页
     ·形态与产品设计第35-36页
     ·幼儿智力玩具的形态设计第36-38页
   ·幼儿智力玩具的色彩设计第38-43页
     ·色彩与产品设计第38-39页
     ·幼儿智力玩具的色彩设计第39-43页
   ·幼儿智力玩具的材质设计第43-47页
     ·材质与产品设计第43-44页
     ·幼儿智力玩具的材质设计第44-47页
第五章 幼儿智力玩具设计的一般规律第47-63页
   ·以功能为出发点第47-48页
     ·产品设计与功能第47页
     ·幼儿智力玩具的功能设计第47-48页
   ·以安全为前提第48-51页
     ·产品设计与安全第48-49页
     ·幼儿智力玩具的安全设计第49-51页
   ·以幼儿的特征为基础第51-52页
     ·“以人为本”的设计思想第51页
     ·以幼儿的特征为基础的智力玩具设计第51-52页
   ·以现代科技为平台第52-55页
     ·产品设计与科学技术第52-53页
     ·现代科技对幼儿智力玩具设计的影响第53-55页
   ·以美学为指导第55-56页
     ·设计与美学第55页
     ·幼儿智力玩具设计的美学要求第55-56页
   ·以文化为底蕴第56-58页
     ·设计与文化第56-57页
     ·文化对于幼儿智力玩具设计的意义第57-58页
   ·以市场为导向第58-60页
     ·产品设计与市场第58-59页
     ·市场对幼儿智力玩具设计的要求第59-60页
   ·以创新为宗旨第60-63页
     ·产品设计与创新第60-61页
     ·幼儿智力玩具设计中的创新第61-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-66页
攻读硕士学位期间的研究成果和发表的学术论文第66页

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