结合视频对象分割的形状编码体系研究
| 中文摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-18页 |
| ·基于对象的视频编码概述 | 第9-10页 |
| ·国内外相关研究现状 | 第10-16页 |
| ·基于基准线的形状编码 | 第10-12页 |
| ·形状链编码 | 第12-13页 |
| ·基于顶点的形状编码 | 第13-15页 |
| ·基于图像的形状编码 | 第15-16页 |
| ·本文主要研究内容及安排 | 第16-18页 |
| 第二章 MPEG-4 视频编码标准概述 | 第18-33页 |
| ·MPEG-4 标准概述 | 第18-21页 |
| ·MPEG-4 标准的特性 | 第18-19页 |
| ·VO 及数据结构 | 第19-21页 |
| ·MPEG-4 视频编码技术 | 第21-32页 |
| ·场景的多媒体目标描述 | 第21页 |
| ·高效的编码工具 | 第21-22页 |
| ·MPEG-4 视频对象编解码结构 | 第22-26页 |
| ·网格动画 | 第26-27页 |
| ·可扩展性编码 | 第27-29页 |
| ·sprite 编码 | 第29-30页 |
| ·类 | 第30-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第三章 基于水平集的运动视频对象分割算法 | 第33-45页 |
| ·视频分割算法概述 | 第33-34页 |
| ·形变模型技术 | 第34-40页 |
| ·基于形变模型的图像分割技术 | 第34-37页 |
| ·水平集方法 | 第37-40页 |
| ·基于水平集的运动视频对象分割算法 | 第40-42页 |
| ·全局运动补偿 | 第41页 |
| ·初始轮廓提取 | 第41-42页 |
| ·基于水平集的运动对象分割算法 | 第42页 |
| ·实验与分析 | 第42-43页 |
| ·本章小结 | 第43-45页 |
| 第四章 一种新的基于基准线的形状编码算法 | 第45-60页 |
| ·形状编码概述 | 第45-46页 |
| ·基于基准线的形状编码算法分析 | 第46-49页 |
| ·基准线算法概述 | 第46-48页 |
| ·算法分析 | 第48-49页 |
| ·新的基于基准线的形状编码算法 | 第49-56页 |
| ·新的距离集和拐点采样算法 | 第50-52页 |
| ·采样率的确定 | 第52页 |
| ·帧间编码 | 第52-54页 |
| ·编码符号 | 第54-55页 |
| ·形状解码算法 | 第55-56页 |
| ·实验与分析 | 第56-59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 第五章 结合视频对象分割的形状编码体系设计 | 第60-65页 |
| ·设计思想的提出 | 第60-61页 |
| ·结合视频分割的形状编码体系 | 第61页 |
| ·实验与分析 | 第61-63页 |
| ·本章小结 | 第63-65页 |
| 第六章 小结 | 第65-67页 |
| ·工作总结 | 第65页 |
| ·本文主要创新点 | 第65-66页 |
| ·下一步工作 | 第66-67页 |
| 参考文献 | 第67-72页 |
| 攻读硕士期间公开发表(录用)的论文 | 第72-73页 |
| 致谢 | 第73-74页 |