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结合视频对象分割的形状编码体系研究

中文摘要第1-4页
Abstract第4-9页
第一章 绪论第9-18页
   ·基于对象的视频编码概述第9-10页
   ·国内外相关研究现状第10-16页
     ·基于基准线的形状编码第10-12页
     ·形状链编码第12-13页
     ·基于顶点的形状编码第13-15页
     ·基于图像的形状编码第15-16页
   ·本文主要研究内容及安排第16-18页
第二章 MPEG-4 视频编码标准概述第18-33页
   ·MPEG-4 标准概述第18-21页
     ·MPEG-4 标准的特性第18-19页
     ·VO 及数据结构第19-21页
   ·MPEG-4 视频编码技术第21-32页
     ·场景的多媒体目标描述第21页
     ·高效的编码工具第21-22页
     ·MPEG-4 视频对象编解码结构第22-26页
     ·网格动画第26-27页
     ·可扩展性编码第27-29页
     ·sprite 编码第29-30页
     ·类第30-32页
   ·本章小结第32-33页
第三章 基于水平集的运动视频对象分割算法第33-45页
   ·视频分割算法概述第33-34页
   ·形变模型技术第34-40页
     ·基于形变模型的图像分割技术第34-37页
     ·水平集方法第37-40页
   ·基于水平集的运动视频对象分割算法第40-42页
     ·全局运动补偿第41页
     ·初始轮廓提取第41-42页
     ·基于水平集的运动对象分割算法第42页
   ·实验与分析第42-43页
   ·本章小结第43-45页
第四章 一种新的基于基准线的形状编码算法第45-60页
   ·形状编码概述第45-46页
   ·基于基准线的形状编码算法分析第46-49页
     ·基准线算法概述第46-48页
     ·算法分析第48-49页
   ·新的基于基准线的形状编码算法第49-56页
     ·新的距离集和拐点采样算法第50-52页
     ·采样率的确定第52页
     ·帧间编码第52-54页
     ·编码符号第54-55页
     ·形状解码算法第55-56页
   ·实验与分析第56-59页
   ·本章小结第59-60页
第五章 结合视频对象分割的形状编码体系设计第60-65页
   ·设计思想的提出第60-61页
   ·结合视频分割的形状编码体系第61页
   ·实验与分析第61-63页
   ·本章小结第63-65页
第六章 小结第65-67页
   ·工作总结第65页
   ·本文主要创新点第65-66页
   ·下一步工作第66-67页
参考文献第67-72页
攻读硕士期间公开发表(录用)的论文第72-73页
致谢第73-74页

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