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基于流媒体的可靠组播的研究与应用

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-6页
目录第6-8页
第1章 绪论第8-13页
   ·研究背景第8-10页
   ·研究目标和内容第10-11页
   ·论文结构第11-13页
第二章 流媒体可靠组播相关技术第13-36页
   ·流媒体传输第13-14页
   ·流媒体实时传输协议第14-19页
     ·RTP协议第14-17页
     ·RTCP协议第17-19页
   ·组播技术第19-27页
     ·IP组播第19-22页
     ·可靠组播关键技术第22-24页
     ·可靠组播协议第24-27页
   ·TCP/UDP协议第27-28页
     ·TCP/UDP协议第27-28页
     ·TCP与UDP的选择第28页
   ·WinSock编程第28-32页
     ·客户机/服务器(C/S)第28-29页
     ·套接口(Sockets)第29-32页
   ·DirectShow技术第32-36页
     ·DirectShow系统功能第32-33页
     ·过滤器图原理第33-34页
     ·过滤器的数据传送第34-36页
第三章 可靠组播控制机制的探究第36-50页
   ·差错控制机制第36-41页
     ·信道编码定理第36-37页
     ·差错控制方式第37-38页
     ·交织(Interweave)编码技术第38-41页
   ·拥塞控制机制第41-50页
     ·拥塞的原因第42-43页
     ·组播拥塞控制协议的评价目标第43-45页
     ·主要的实时流拥塞控制方法第45-46页
     ·可靠组播拥塞控制机制第46-47页
     ·可靠组播拥塞控制算法第47-50页
第四章 视频可靠组播系统的设计与实现第50-58页
   ·系统功能要求第50-51页
   ·可靠组播控制机制的选择第51页
   ·系统设计第51-55页
     ·系统总体设计第51-53页
     ·系统模块设计第53-55页
   ·系统的实现第55-58页
     ·系统的开发环境和开发工具第55页
     ·服务器端的实现第55-57页
     ·客户端的实现第57-58页
第五章 系统测试与结果分析第58-63页
   ·系统测试环境第58页
   ·系统测试第58-62页
   ·结果分析第62-63页
第六章 结束与展望第63-65页
   ·总结第63页
   ·进一步的工作第63-65页
致谢第65-66页
参考文献第66-68页
附录 视频可靠组播系统部分核心程序第68-83页
攻读学位期间的研究成果第83页

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