基于流媒体的可靠组播的研究与应用
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-6页 |
目录 | 第6-8页 |
第1章 绪论 | 第8-13页 |
·研究背景 | 第8-10页 |
·研究目标和内容 | 第10-11页 |
·论文结构 | 第11-13页 |
第二章 流媒体可靠组播相关技术 | 第13-36页 |
·流媒体传输 | 第13-14页 |
·流媒体实时传输协议 | 第14-19页 |
·RTP协议 | 第14-17页 |
·RTCP协议 | 第17-19页 |
·组播技术 | 第19-27页 |
·IP组播 | 第19-22页 |
·可靠组播关键技术 | 第22-24页 |
·可靠组播协议 | 第24-27页 |
·TCP/UDP协议 | 第27-28页 |
·TCP/UDP协议 | 第27-28页 |
·TCP与UDP的选择 | 第28页 |
·WinSock编程 | 第28-32页 |
·客户机/服务器(C/S) | 第28-29页 |
·套接口(Sockets) | 第29-32页 |
·DirectShow技术 | 第32-36页 |
·DirectShow系统功能 | 第32-33页 |
·过滤器图原理 | 第33-34页 |
·过滤器的数据传送 | 第34-36页 |
第三章 可靠组播控制机制的探究 | 第36-50页 |
·差错控制机制 | 第36-41页 |
·信道编码定理 | 第36-37页 |
·差错控制方式 | 第37-38页 |
·交织(Interweave)编码技术 | 第38-41页 |
·拥塞控制机制 | 第41-50页 |
·拥塞的原因 | 第42-43页 |
·组播拥塞控制协议的评价目标 | 第43-45页 |
·主要的实时流拥塞控制方法 | 第45-46页 |
·可靠组播拥塞控制机制 | 第46-47页 |
·可靠组播拥塞控制算法 | 第47-50页 |
第四章 视频可靠组播系统的设计与实现 | 第50-58页 |
·系统功能要求 | 第50-51页 |
·可靠组播控制机制的选择 | 第51页 |
·系统设计 | 第51-55页 |
·系统总体设计 | 第51-53页 |
·系统模块设计 | 第53-55页 |
·系统的实现 | 第55-58页 |
·系统的开发环境和开发工具 | 第55页 |
·服务器端的实现 | 第55-57页 |
·客户端的实现 | 第57-58页 |
第五章 系统测试与结果分析 | 第58-63页 |
·系统测试环境 | 第58页 |
·系统测试 | 第58-62页 |
·结果分析 | 第62-63页 |
第六章 结束与展望 | 第63-65页 |
·总结 | 第63页 |
·进一步的工作 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
附录 视频可靠组播系统部分核心程序 | 第68-83页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第83页 |