基于SP手机平台的MP3播放器的开发
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·课题研究背景 | 第8-9页 |
·手机多媒体技术的发展 | 第9页 |
·本文主要内容 | 第9-12页 |
第二章 嵌入式系统MP3 技术的实现 | 第12-24页 |
·嵌入式实时操作系统 | 第12页 |
·嵌入式操作系统的关键技术 | 第12-16页 |
·前后台系统 | 第12-13页 |
·多任务 | 第13-15页 |
·消息邮箱/消息队列 | 第15-16页 |
·SP平台的实时操作系统 | 第16-18页 |
·MP3 简介 | 第18-19页 |
·MP3 文件的格式 | 第19-20页 |
·MP3 文件的解码流程 | 第20-24页 |
第三章 SP手机平台的开发环境 | 第24-34页 |
·SP平台的支持 | 第24-27页 |
·手机软件的组成 | 第24-25页 |
·人机接口内核MMI_Kernel研究 | 第25-26页 |
·GUI控件研究 | 第26-27页 |
·手机的工作原理及流程 | 第27-31页 |
·手机的初始化 | 第27-28页 |
·5P平台的消息机制 | 第28-31页 |
·需要下载的BIN文件 | 第31-34页 |
·bin文件的生成 | 第31-32页 |
·bin文件的作用 | 第32页 |
·bin文件的下载 | 第32-34页 |
第四章 MP3 播放器的需求分析 | 第34-40页 |
·软件需求建模 | 第34-36页 |
·数据模型 | 第35页 |
·功能模型 | 第35-36页 |
·行为模型 | 第36页 |
·软件规格说明 | 第36-37页 |
·详细分析 | 第37-40页 |
第五章 MP3 播放器的详细设计 | 第40-50页 |
·主窗口的设计 | 第40-42页 |
·窗口属性的定义 | 第40-41页 |
·窗口处理函数的定义 | 第41-42页 |
·具体功能的实现 | 第42-50页 |
·播放功能的实现 | 第42-44页 |
·MP3 播放功能的切换 | 第44-45页 |
·MP3 暂停与停止功能的实现 | 第45页 |
·进度条功能的实现 | 第45-47页 |
·背景动画的实现 | 第47页 |
·播放模式选择的实现 | 第47-49页 |
·MP3 文件详情查询的实现 | 第49-50页 |
第六章 MP3 播放器的软件测试 | 第50-58页 |
·测试模型的利用 | 第51-53页 |
·V模型 | 第51页 |
·W模型 | 第51-52页 |
·H模型 | 第52-53页 |
·测试模型的选择 | 第53-54页 |
·测试方法的利用 | 第54-55页 |
·白盒测试 | 第54页 |
·黑盒测试 | 第54-55页 |
·测试方法的选择 | 第55页 |
·测试过程与总结 | 第55-58页 |
结束语 | 第58-60页 |
致谢 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-63页 |