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基于SP手机平台的MP3播放器的开发

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·课题研究背景第8-9页
   ·手机多媒体技术的发展第9页
   ·本文主要内容第9-12页
第二章 嵌入式系统MP3 技术的实现第12-24页
   ·嵌入式实时操作系统第12页
   ·嵌入式操作系统的关键技术第12-16页
     ·前后台系统第12-13页
     ·多任务第13-15页
     ·消息邮箱/消息队列第15-16页
   ·SP平台的实时操作系统第16-18页
   ·MP3 简介第18-19页
   ·MP3 文件的格式第19-20页
   ·MP3 文件的解码流程第20-24页
第三章 SP手机平台的开发环境第24-34页
   ·SP平台的支持第24-27页
     ·手机软件的组成第24-25页
     ·人机接口内核MMI_Kernel研究第25-26页
     ·GUI控件研究第26-27页
   ·手机的工作原理及流程第27-31页
     ·手机的初始化第27-28页
     ·5P平台的消息机制第28-31页
   ·需要下载的BIN文件第31-34页
     ·bin文件的生成第31-32页
     ·bin文件的作用第32页
     ·bin文件的下载第32-34页
第四章 MP3 播放器的需求分析第34-40页
   ·软件需求建模第34-36页
     ·数据模型第35页
     ·功能模型第35-36页
     ·行为模型第36页
   ·软件规格说明第36-37页
   ·详细分析第37-40页
第五章 MP3 播放器的详细设计第40-50页
   ·主窗口的设计第40-42页
     ·窗口属性的定义第40-41页
     ·窗口处理函数的定义第41-42页
   ·具体功能的实现第42-50页
     ·播放功能的实现第42-44页
     ·MP3 播放功能的切换第44-45页
     ·MP3 暂停与停止功能的实现第45页
     ·进度条功能的实现第45-47页
     ·背景动画的实现第47页
     ·播放模式选择的实现第47-49页
     ·MP3 文件详情查询的实现第49-50页
第六章 MP3 播放器的软件测试第50-58页
   ·测试模型的利用第51-53页
     ·V模型第51页
     ·W模型第51-52页
     ·H模型第52-53页
   ·测试模型的选择第53-54页
   ·测试方法的利用第54-55页
     ·白盒测试第54页
     ·黑盒测试第54-55页
     ·测试方法的选择第55页
   ·测试过程与总结第55-58页
结束语第58-60页
致谢第60-62页
参考文献第62-63页

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