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二维物体若干变形技术研究

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-16页
   ·概述第8-9页
   ·变形技术研究现状第9-15页
     ·对应问题第9-11页
     ·插值问题第11-15页
   ·本文的研究内容及章节安排第15-16页
第二章 变形的基本理论与方法第16-34页
   ·图形的对应问题第16-23页
     ·采用顶点自身的一些简单的几何或物理信息建立对应第16-18页
     ·提取初始和目标图形的特征点建立对应第18-20页
     ·通过图形骨架的匹配建立轮廓顶点的对应第20-23页
   ·对应顶点的插值问题第23-34页
     ·基于多边形内在几何属性的变形算法第23-25页
     ·基于星形骨架变形方法第25-27页
     ·基于同构平面三角网格剖分,保持变形刚性的方法第27-32页
     ·可避免自交的变形方法第32-34页
第三章 基于变形点检测的图形顶点对应方法第34-41页
   ·仿射变换第34-35页
   ·多边形逼近第35-36页
   ·相似度量函数第36-38页
     ·简单图形的顶点对应第36-37页
     ·复杂图形的顶点对应第37-38页
   ·数值实验第38-41页
第四章 改进的基于向量的多边形变形方法第41-48页
   ·边向量二次插值法第41-44页
     ·向量的线性插值第41-42页
     ·多边形的封闭性第42-43页
     ·变形算法与实例第43-44页
   ·基于插值向量的多边形变形第44-48页
     ·向量间的变形第44-45页
     ·多边形的变形第45页
     ·中间多边形的封闭性第45-46页
     ·算法步骤与结论第46-48页
第五章 结论与展望第48-50页
参考文献第50-53页
攻读硕士学位期间完成的论文情况第53页
攻读硕士学位期间参加的科研项目第53-54页
致谢第54页

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