基于知识的三维冲模零部件设计系统研究与开发
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-12页 |
第1章 绪论 | 第12-20页 |
·研究背景和意义 | 第12-13页 |
·研究背景 | 第12-13页 |
·研究意义 | 第13页 |
·相关研究综述 | 第13-18页 |
·知识工程及其发展 | 第13-15页 |
·模具CAD/CAM的研究现状 | 第15-16页 |
·冲模零部件设计的研究现状 | 第16-17页 |
·冲模零部件库的研究现状 | 第17-18页 |
·主要研究内容 | 第18-20页 |
第2章 冲模零部件设计系统 | 第20-32页 |
·与冲模设计系统其他模块的联系 | 第20-23页 |
·功能联系 | 第20-22页 |
·体系结构联系 | 第22-23页 |
·系统功能模型 | 第23-27页 |
·基于广义模型驱动的体系结构 | 第27-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第3章 冲模零部件设计知识表示 | 第32-48页 |
·常用的知识表示方法 | 第32-35页 |
·规范的表示方法 | 第32-34页 |
·非规范表示方法 | 第34-35页 |
·冲模零部件设计知识分类 | 第35-39页 |
·按内容分类 | 第35-37页 |
·按形式分类 | 第37-39页 |
·冲模零部件设计知识表示 | 第39-47页 |
·不同形式知识的表示方法 | 第39-41页 |
·标准零件的表示 | 第41页 |
·刃口信息的表示 | 第41-42页 |
·工作零件设计知识的表示 | 第42-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第4章 冲模工作零件设计方法与实现 | 第48-57页 |
·工作零件设计类型管理 | 第48-50页 |
·从刃口信息到冲模零件三维模型的转化 | 第50-56页 |
·原理 | 第50-52页 |
·刃口变换 | 第52-54页 |
·从刃口到冲模结构的转换方法 | 第54-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第5章 冲模零部件库的设计与实现 | 第57-69页 |
·冲模零部件分类 | 第57-59页 |
·零部件库功能模型 | 第59-60页 |
·零部件库体系结构与实现 | 第60-68页 |
·零件库 | 第61-63页 |
·部件库 | 第63-65页 |
·程序 | 第65-68页 |
·小结 | 第68-69页 |
第6章 运行实例 | 第69-77页 |
·系统开发和运行环境 | 第69页 |
·基于Inventor的二次开发 | 第69-70页 |
·系统运行实例 | 第70-76页 |
·工作零件设计 | 第70-73页 |
·模柄设计 | 第73-75页 |
·工作零件设计客户化 | 第75-76页 |
·本章小结 | 第76-77页 |
第7章 结论与展望 | 第77-79页 |
·结论 | 第77页 |
·进一步工作的方向 | 第77-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-83页 |
个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果 | 第83页 |