采油厂生产调度指挥系统—图形处理
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-11页 |
·课题的提出 | 第8-9页 |
·课题目标 | 第9页 |
·论文主要工作 | 第9-11页 |
第二章 技术基础 | 第11-22页 |
·Microsoft Windows GDI | 第11页 |
·三维图形接口 | 第11-12页 |
·三维图形接口的选用 | 第12-13页 |
·OpenGL2.0 | 第13-14页 |
·可编程硬件和高级渲染语言 | 第14-22页 |
·图形硬件的发展过程 | 第14页 |
·高级渲染语言及开发工具 | 第14-16页 |
·图形硬件渲染管线 | 第16-22页 |
第三章 系统分析与设计 | 第22-42页 |
·统计图表组件分析与设计 | 第22-33页 |
·设计目标 | 第22-24页 |
·基本数据分析 | 第24-25页 |
·用户可选择输入信息分析 | 第25页 |
·系统用例图 | 第25-26页 |
·图表基本元素分析 | 第26-27页 |
·确定类及功能 | 第27页 |
·系统分析类图 | 第27-28页 |
·详细设计 | 第28-33页 |
·三维地理环境仿真分析与设计 | 第33-42页 |
·三维地理环境仿真系统特点及设计目标 | 第33-34页 |
·对绘制过程中需要的数据分析 | 第34页 |
·三维地理环境仿真系统处理过程及结构分析 | 第34-36页 |
·三维地理环境生成程序子系统结构 | 第36-42页 |
第四章 关键技术及关键问题 | 第42-71页 |
·统计图组件关键问题及技术讨论 | 第42-43页 |
·如何实现B/S 模式中的应用 | 第42页 |
·如何实现跨平台 | 第42-43页 |
·三维地理环境仿真系统关键技术及问题讨论 | 第43-71页 |
·虚拟现实建模技术 | 第43-46页 |
·三维地理环境仿真系统中使用的建模技术 | 第46-50页 |
·三维地理环境仿真系统三维环境搭建 | 第50-52页 |
·三维地理环境仿真系统中的光照 | 第52-61页 |
·粒子系统在三维地理环境仿真中的应用 | 第61-71页 |
第五章 结论 | 第71-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |