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采油厂生产调度指挥系统—图形处理

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-11页
   ·课题的提出第8-9页
   ·课题目标第9页
   ·论文主要工作第9-11页
第二章 技术基础第11-22页
   ·Microsoft Windows GDI第11页
   ·三维图形接口第11-12页
   ·三维图形接口的选用第12-13页
   ·OpenGL2.0第13-14页
   ·可编程硬件和高级渲染语言第14-22页
     ·图形硬件的发展过程第14页
     ·高级渲染语言及开发工具第14-16页
     ·图形硬件渲染管线第16-22页
第三章 系统分析与设计第22-42页
   ·统计图表组件分析与设计第22-33页
     ·设计目标第22-24页
     ·基本数据分析第24-25页
     ·用户可选择输入信息分析第25页
     ·系统用例图第25-26页
     ·图表基本元素分析第26-27页
     ·确定类及功能第27页
     ·系统分析类图第27-28页
     ·详细设计第28-33页
   ·三维地理环境仿真分析与设计第33-42页
     ·三维地理环境仿真系统特点及设计目标第33-34页
     ·对绘制过程中需要的数据分析第34页
     ·三维地理环境仿真系统处理过程及结构分析第34-36页
     ·三维地理环境生成程序子系统结构第36-42页
第四章 关键技术及关键问题第42-71页
   ·统计图组件关键问题及技术讨论第42-43页
     ·如何实现B/S 模式中的应用第42页
     ·如何实现跨平台第42-43页
   ·三维地理环境仿真系统关键技术及问题讨论第43-71页
     ·虚拟现实建模技术第43-46页
     ·三维地理环境仿真系统中使用的建模技术第46-50页
     ·三维地理环境仿真系统三维环境搭建第50-52页
     ·三维地理环境仿真系统中的光照第52-61页
     ·粒子系统在三维地理环境仿真中的应用第61-71页
第五章 结论第71-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-76页

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