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三维模型实拍纹理高精度重建研究

摘要第1-5页
Abstract第5-11页
第1章 绪论第11-15页
   ·论文研究的背景第11-12页
   ·论文研究的意义第12页
   ·论文研究的主要工作第12-13页
   ·本文的组织第13-15页
第2章 纹理重建技术研究综述第15-38页
   ·纹理映射第17-19页
   ·相机标定第19-29页
     ·DLT相机标定方法第24-25页
     ·RAC相机标定方法第25-27页
     ·改进的相机标定方法第27-29页
   ·纹理反走样第29-30页
   ·纹理融合第30-33页
   ·光场材质属性重建第33-36页
   ·本章小结第36-38页
第3章 基于无规则对应点的纹理映射技术第38-61页
   ·基于无规则对应点的纹理透视映射参数求解第39-51页
     ·给定三组对应点时的纹理透视映射参数初始值求解第40-45页
     ·多于三组对应点时的纹理透视映射参数最优化求解第45-51页
   ·快速纹理坐标遮挡剔除第51-56页
   ·基于对应点的纹理坐标插值校正第56-59页
   ·本章小结第59-61页
第4章 全局纹理重光照与细节融合技术第61-87页
   ·纹理融合效果评价第61-67页
   ·全局纹理重光照第67-78页
     ·色彩空间选择第69-71页
     ·基于最小均方差的全局亮度校正第71-73页
     ·基于最小均方差的全局色度校正第73-78页
   ·细节纹理融合第78-85页
     ·纹理图像像素权值计算第80-81页
     ·纹理图像映射区域选取第81-82页
     ·纹理图像重叠区域的融合映射第82-85页
   ·本章小结第85-87页
第5章 物体表面光反射属性快速重建第87-107页
   ·光反射模型选择第89-98页
     ·Lambert漫反射模型第90-91页
     ·Phong模型第91-92页
     ·基于微表面的精确模型第92-98页
   ·基于简单采样的Blinn模型参数求解第98-105页
     ·图像像素点与三维模型表面的对应关系求解第99-103页
     ·Blinn模型参数最优化求解第103-105页
   ·本章小结第105-107页
第6章 系统开发与应用验证第107-123页
   ·三维模型实拍纹理高精度重建系统开发第107-115页
     ·开发环境第107-108页
     ·体系结构设计第108-110页
     ·系统功能与操作方法第110-115页
   ·应用验证第115-123页
     ·纹理映射技术的应用验证第115-118页
     ·纹理融合技术的应用验证第118-120页
     ·表面光反射属性重建技术的应用验证第120-123页
第7章 总结与展望第123-126页
   ·本文工作总结第123-124页
   ·进一步工作展望第124-126页
参考文献第126-131页
攻读博士学位期间主要的研究成果第131-133页
致谢第133页

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