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基于IPv6组播的P2P文件分发系统的研究与设计

第一章 绪论第1-13页
   ·课题背景和来源第9-11页
   ·课题研究内容及意义第11-12页
   ·课题的创新点第12-13页
第二章 P2P技术第13-22页
   ·P2P技术背景第13-15页
     ·互联网发展的三阶段第13-14页
     ·P2P技术产生的背景第14页
     ·国内外P2P技术的研究现状第14-15页
   ·P2P技术概述第15-17页
     ·P2P的概念第15页
     ·P2P与C/S结构的比较第15-16页
     ·P2P的基本模型第16-17页
   ·P2P的关键技术第17-20页
   ·P2P技术的应用研究第20-22页
第三章 IPv6组播原理与应用第22-28页
   ·IPv6技术基础第22-24页
     ·IPv4的局限性第22页
     ·IPv6协议的特点第22-23页
     ·IPv6地址类型第23-24页
   ·IPv6组播原理及应用第24-27页
   ·IPv6组播的应用现状第27-28页
第四章 JXTA工程框架及其内容第28-39页
   ·JXTA技术概述第28-29页
   ·JXTA的体系结构第29-30页
   ·JXTA有关概念第30-35页
     ·Peer(对等机)第30-31页
     ·PeerGroup(对等组)第31页
     ·Endpoint(端点)第31页
     ·Pipe(管道)第31-32页
     ·AdvertiSement(广告)第32页
     ·Message(消息)第32-33页
     ·RendezvousPeer(集合点)第33-34页
     ·RouterPeer(路由Peer)第34-35页
   ·JXTA的协议第35-36页
   ·JXTA的发现机制第36-38页
   ·JXTA与其它相关技术的区别第38-39页
第五章 系统体系结构设计第39-49页
   ·系统设计目标第39-40页
   ·网络模式分析与选择第40-47页
     ·集中目录式结构第41-42页
     ·纯P2P网络模型第42-43页
     ·混合式网络模型第43-44页
     ·本系统网络模型第44-47页
   ·系统体系结构第47-49页
第六章 系统模块的设计与实现第49-71页
   ·系统交互消息的分析设计第49-56页
     ·汇聚Peer与汇聚Peer间的通信第49-50页
     ·汇聚Peer与普通Peer间的通信第50-51页
     ·普通Peer与普通Peer间的通信第51-52页
     ·即时消息第52页
     ·消息的设计第52-55页
     ·消息的XML表示格式第55-56页
   ·系统流程及主要数据结构的设计第56-61页
     ·系统处理流程第56-59页
     ·主要数据结构设计第59-61页
   ·系统部分模块的设计与实现第61-71页
     ·消息处理模块第62-64页
     ·数据处理模块第64-68页
     ·资源管理模块第68-69页
     ·认证模块第69-71页
第七章 测试环境及方案设计第71-75页
   ·测试方案设计第71-74页
     ·测试方案一及实验结果分析第72-73页
     ·测试方案二及实验结果分析第73-74页
   ·测试方法选择和设计第74-75页
第八章 总结和展望第75-77页
   ·论文总结第75-76页
   ·展望第76-77页
参考文献第77-79页
致谢第79页

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