界面交互设计在个人移动通信设备产品设计中的应用
| 第1章 序论 | 第1-14页 |
| ·研究目的和意义 | 第10-13页 |
| ·基本观点和思路 | 第13-14页 |
| 第2章 个人移动通信设备的特点及其交互设计现状 | 第14-24页 |
| ·个人移动通信设备产品功能需求与设计发展现状 | 第14-21页 |
| ·个人移动通信设备产品功能需求现状 | 第14-17页 |
| ·个人移动通信设备的产品设计趋势发展与现状 | 第17-21页 |
| ·个人移动通信设备产品的交互现状 | 第21-24页 |
| ·个人移动通讯终端硬件UI的趋势与发展方向 | 第21-22页 |
| ·个人移动通讯终端软件UI的趋势与发展方向 | 第22-24页 |
| 第3章 个人移动通信设备交互设计要素分析 | 第24-55页 |
| ·手持移动通讯设备要素解构 | 第24-27页 |
| ·要素解构 | 第24-25页 |
| ·要素关系 | 第25-27页 |
| ·手持移动通讯设备物理交互要素分析 | 第27-36页 |
| ·操作模式与物理交互 | 第27-29页 |
| ·物理交互要素分析 | 第29-36页 |
| ·屏幕界面信息导航与菜单结构 | 第36-43页 |
| ·便携终端设备屏幕的信息分类 | 第36-40页 |
| ·便携终端设备屏幕的信息导航 | 第40-43页 |
| ·屏幕界面文字与图标设计 | 第43-55页 |
| ·便携通信设备的图形信息传达 | 第43-44页 |
| ·文字 | 第44-51页 |
| ·图标 | 第51-55页 |
| 第4章 个人移动通信设备交互设计方法研究 | 第55-86页 |
| ·界面交互产品的设计原则和出发点 | 第55-66页 |
| ·以用户为中心设计思想的理论来源 | 第55-65页 |
| ·以原型开发为核心的产品设计过程 | 第65-66页 |
| ·界面交互产品的一般设计流程 | 第66-73页 |
| ·设计观察 | 第67-69页 |
| ·设计分析 | 第69-71页 |
| ·设计合成 | 第71-72页 |
| ·实验原型 | 第72-73页 |
| ·界面交互设计中的迭代设计原则 | 第73-78页 |
| ·移动通信设备交互设计方法与流程案例分析 | 第78-86页 |
| ·案例一:诺基亚的开发方法 | 第79-82页 |
| ·案例二:飞利浦的开发方法 | 第82-86页 |
| 第5章 结论和展望 | 第86-90页 |
| ·结论 | 第86-89页 |
| ·不足和展望 | 第89-90页 |
| 致谢 | 第90-91页 |
| 参考文献 | 第91-92页 |
| 个人简历 | 第92页 |