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界面交互设计在个人移动通信设备产品设计中的应用

第1章 序论第1-14页
   ·研究目的和意义第10-13页
   ·基本观点和思路第13-14页
第2章 个人移动通信设备的特点及其交互设计现状第14-24页
   ·个人移动通信设备产品功能需求与设计发展现状第14-21页
     ·个人移动通信设备产品功能需求现状第14-17页
     ·个人移动通信设备的产品设计趋势发展与现状第17-21页
   ·个人移动通信设备产品的交互现状第21-24页
     ·个人移动通讯终端硬件UI的趋势与发展方向第21-22页
     ·个人移动通讯终端软件UI的趋势与发展方向第22-24页
第3章 个人移动通信设备交互设计要素分析第24-55页
   ·手持移动通讯设备要素解构第24-27页
     ·要素解构第24-25页
     ·要素关系第25-27页
   ·手持移动通讯设备物理交互要素分析第27-36页
     ·操作模式与物理交互第27-29页
     ·物理交互要素分析第29-36页
   ·屏幕界面信息导航与菜单结构第36-43页
     ·便携终端设备屏幕的信息分类第36-40页
     ·便携终端设备屏幕的信息导航第40-43页
   ·屏幕界面文字与图标设计第43-55页
     ·便携通信设备的图形信息传达第43-44页
     ·文字第44-51页
     ·图标第51-55页
第4章 个人移动通信设备交互设计方法研究第55-86页
   ·界面交互产品的设计原则和出发点第55-66页
     ·以用户为中心设计思想的理论来源第55-65页
     ·以原型开发为核心的产品设计过程第65-66页
   ·界面交互产品的一般设计流程第66-73页
     ·设计观察第67-69页
     ·设计分析第69-71页
     ·设计合成第71-72页
     ·实验原型第72-73页
   ·界面交互设计中的迭代设计原则第73-78页
   ·移动通信设备交互设计方法与流程案例分析第78-86页
     ·案例一:诺基亚的开发方法第79-82页
     ·案例二:飞利浦的开发方法第82-86页
第5章 结论和展望第86-90页
   ·结论第86-89页
   ·不足和展望第89-90页
致谢第90-91页
参考文献第91-92页
个人简历第92页

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