摘 要 | 第1页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第1章 引言 | 第9-13页 |
·流媒体的发展与前景 | 第9-10页 |
·流媒体与流媒体系统 | 第10-12页 |
·数字有机体流媒体播放系统 | 第12-13页 |
第2章 流媒体技术规范研究 | 第13-18页 |
·流媒体相关协议研究 | 第13-15页 |
·流媒体压缩技术的研究 | 第15-16页 |
·流媒体技术的主要研究方向 | 第16-18页 |
第3章 流媒体播放器及其网络子系统 | 第18-24页 |
·流媒体播放系统组成结构 | 第18-19页 |
·流媒体播放器结构设计 | 第19-21页 |
·流媒体播放器处理流程设计 | 第21-22页 |
·流媒体播放器中网络子系统的结构及处理流程 | 第22-23页 |
·网络子系统设计小结 | 第23-24页 |
第4章 会话与媒体的定义及接口实现 | 第24-41页 |
·会话定义与接口及其关键问题(设计类CSTREAMSESSION) | 第24-31页 |
·媒体定义与接口及其关键问题 | 第31-36页 |
·TCP 连接实现数据传输 | 第36-39页 |
·组播实现 | 第39-41页 |
第5章 流媒体相关协议的研究与实现 | 第41-63页 |
·RTSP 协议实现控制流的通信 | 第41-45页 |
·会话描述协议(SDP)实现会话信息的描述与解析 | 第45-51页 |
·RTP 协议实现数据流的接收与解析 | 第51-55页 |
·RTCP 协议实现数据传输质量的控制 | 第55-63页 |
第6章 流媒体数据同步 | 第63-71页 |
·媒体同步的意义 | 第63-64页 |
·缓冲与排队 | 第64-66页 |
·重要接口函数设计与分析 | 第66-68页 |
·媒体间同步的设计与实现 | 第68-71页 |
第7章 数据传输性能研究及系统测试 | 第71-80页 |
·QOS 研究 | 第71页 |
·RTP/RTCP 协议的性能优越性 | 第71-72页 |
·利用RTCP 反馈机制实现播放质量保证 | 第72-77页 |
·系统测试 | 第77-80页 |
第8章 结束语 | 第80-82页 |
·该论文工作概述 | 第80页 |
·本论文创新点及流媒体播放系统特点 | 第80-81页 |
·有待解决问题 | 第81-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
参考文献 | 第83-85页 |
在学期间取得的研究成果 | 第85页 |