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基于光度立体算法的图像建模系统的设计及实现

摘要第1-3页
ABSTRACT第3-4页
目录第4-7页
第1章 绪论第7-13页
   ·图像建模发展背景第7-8页
   ·图像建模技术的意义第8-9页
   ·光度立体技术第9-10页
     ·本文算法的研究意义第9-10页
     ·光度立体技术简介第10页
   ·图像建模系统第10-12页
     ·系统的必要性第10-11页
     ·系统的功能第11-12页
   ·本论文的工作及结构第12-13页
     ·本文工作第12页
     ·章节安排第12-13页
第2章 光度立体理论概述第13-17页
   ·基本原理第13-14页
     ·光照模型第13页
     ·物体轮廓的建模第13-14页
     ·物体纹理的建模第14页
   ·建模算法第14-17页
     ·建模步骤概述第14-15页
     ·建模算法分类第15-17页
第3章 基于光照模型的光度立体算法设计第17-33页
   ·分析及章节安排第17-18页
   ·建模流程及原理第18-21页
     ·图像拍摄第18-19页
     ·求解光源方向第19页
     ·求解法向第19-20页
     ·深度图的获取第20页
     ·表面反射图的获得第20-21页
   ·高光模型的逼近求解法第21-25页
     ·光照模型第21页
     ·算法设计第21-23页
     ·逼近求解方法第23-25页
     ·算法分析第25页
   ·四图像光照模型求解法第25-33页
     ·算法思想及流程第25-26页
     ·算法分析第26-27页
     ·基于种子填充的快速剔除法第27-32页
     ·算法性能分析第32-33页
第4章 基于参照物的光度立体算法设计第33-43页
   ·建模流程及原理第33-36页
     ·图像拍摄第33页
     ·法向求解的流程第33-34页
     ·法向匹配理论第34页
     ·匹配度衡量第34-35页
     ·匹配点法向计算第35页
     ·匹配流程第35-36页
   ·基于金字塔的快速法向匹配第36-43页
     ·算法理论分析第36-37页
     ·金字塔的制作方法第37页
     ·金字塔的搜索方式第37-40页
     ·法向并行搜索算法第40-41页
     ·算法流程第41-42页
     ·算法总结第42-43页
第5章 建模系统第43-66页
   ·系统流程第43页
   ·模块功能描述第43-46页
     ·建模流程管理及导航模块第44页
     ·数据载入模块第44-45页
     ·图片预处理模块第45页
     ·建模算法模块第45页
     ·建模结果模块第45-46页
   ·建模数据获取第46-48页
     ·建模图像的拍摄第46-47页
     ·建模图像预处理第47-48页
   ·系统模块设计第48-54页
     ·人机界面设计第48-50页
     ·系统数据结构设计第50-51页
     ·建模算法类设计第51-53页
     ·建模结果模块设计第53-54页
   ·系统展示第54-56页
   ·建模输出第56-58页
     ·概述第56页
     ·法向图第56-57页
     ·深度图第57-58页
     ·网格第58页
     ·纹理反射图第58页
   ·建模设置及结果分析第58-66页
     ·拍摄设备及环境第58-59页
     ·电脑配置第59页
     ·误差衡量方法第59-61页
     ·数据效果第61-66页
第6章 总结与展望第66-70页
   ·算法总结第66页
   ·算法展望第66-68页
     ·鲁棒性的改进第67页
     ·对底层原理和假设的改进第67页
     ·与其他领域算法混合第67-68页
     ·与同领域算法混合第68页
     ·算法目标的改进第68页
     ·新建模对对象的改进第68页
   ·系统开发总结第68-69页
   ·系统展望第69-70页
参考文献第70-73页
致谢第73页

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