专业图像处理软件的设计与开发
第一章 绪论 | 第1-16页 |
·项目的来源 | 第8页 |
·项目开发的意义 | 第8-9页 |
·图像处理技术简介 | 第9-11页 |
·数字图像处理的特点 | 第9-10页 |
·数字图像处理的主要内容 | 第10-11页 |
·国内外图像处理软件研究开发现状 | 第11-13页 |
·Photoshop软件简介 | 第11-12页 |
·GIMP软件简介 | 第12页 |
·评价分析 | 第12-13页 |
·开发经验 | 第13页 |
·专业图像处理软件功能需求 | 第13-15页 |
·基本功能需求 | 第14页 |
·特殊功能需求 | 第14-15页 |
·论文工作 | 第15-16页 |
第二章 系统设计 | 第16-27页 |
·数字图像处理系统 | 第16页 |
·专业扫描仪系统 | 第16-17页 |
·专业扫描仪特点 | 第16-17页 |
·Highimage软件系统 | 第17-22页 |
·软件开发阶段 | 第18页 |
·组件技术 | 第18-19页 |
·平台与插件设计方法 | 第19-22页 |
·软件系统结构 | 第22-24页 |
·插件管理器 | 第23页 |
·界面管理器 | 第23页 |
·内部数据管理器 | 第23页 |
·内存管理器 | 第23-24页 |
·色彩管理器 | 第24页 |
·色彩模式转换器 | 第24页 |
·显示管理器 | 第24页 |
·打印管理器 | 第24页 |
·插件 | 第24页 |
·软件系统流程 | 第24-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第三章 平台与插件的接口设计与实现 | 第27-43页 |
·插件接口设计 | 第27-29页 |
·平台扩展接口定义 | 第29页 |
·插件与平台的交互 | 第29-42页 |
·图像获取 | 第29-31页 |
·图像输出 | 第31-32页 |
·图像格式化 | 第32-38页 |
·图像选择 | 第38页 |
·图像处理 | 第38-40页 |
·图像信息提取 | 第40-41页 |
·内存的申请和释放 | 第41页 |
·数据传输模式 | 第41-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第四章 平台组件接口设计与实现 | 第43-62页 |
·界面管理器 | 第43-46页 |
·全局变量的管理 | 第44-45页 |
·初始化管理 | 第45页 |
·状态栏管理 | 第45-46页 |
·工具栏管理 | 第46页 |
·菜单管理 | 第46页 |
·视窗管理 | 第46页 |
·悬浮窗管理 | 第46页 |
·内存管理器 | 第46-47页 |
·内部数据管理器 | 第47-52页 |
·内部数据结构 | 第48页 |
·内部图像格式 | 第48页 |
·内部数据管理器接口定义 | 第48-52页 |
·显示管理器 | 第52-53页 |
·色彩模式转换器 | 第53-54页 |
·色彩管理器 | 第54-59页 |
·色彩管理技术概述 | 第54-56页 |
·色彩空间转换模型 | 第56-57页 |
·色彩管理器接口定义 | 第57-59页 |
·打印管理器 | 第59-60页 |
·插件管理器 | 第60-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第五章 插件管理设计与实现 | 第62-68页 |
·插件管理器的总体结构 | 第62-65页 |
·Pipl技术 | 第65-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
论文工作总结 | 第68-70页 |
致谢 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-74页 |
附录 | 第74页 |