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专业图像处理软件的设计与开发

第一章 绪论第1-16页
   ·项目的来源第8页
   ·项目开发的意义第8-9页
   ·图像处理技术简介第9-11页
     ·数字图像处理的特点第9-10页
     ·数字图像处理的主要内容第10-11页
   ·国内外图像处理软件研究开发现状第11-13页
     ·Photoshop软件简介第11-12页
     ·GIMP软件简介第12页
     ·评价分析第12-13页
     ·开发经验第13页
   ·专业图像处理软件功能需求第13-15页
     ·基本功能需求第14页
     ·特殊功能需求第14-15页
   ·论文工作第15-16页
第二章 系统设计第16-27页
   ·数字图像处理系统第16页
   ·专业扫描仪系统第16-17页
     ·专业扫描仪特点第16-17页
   ·Highimage软件系统第17-22页
     ·软件开发阶段第18页
     ·组件技术第18-19页
     ·平台与插件设计方法第19-22页
   ·软件系统结构第22-24页
     ·插件管理器第23页
     ·界面管理器第23页
     ·内部数据管理器第23页
     ·内存管理器第23-24页
     ·色彩管理器第24页
     ·色彩模式转换器第24页
     ·显示管理器第24页
     ·打印管理器第24页
     ·插件第24页
   ·软件系统流程第24-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 平台与插件的接口设计与实现第27-43页
   ·插件接口设计第27-29页
   ·平台扩展接口定义第29页
   ·插件与平台的交互第29-42页
     ·图像获取第29-31页
     ·图像输出第31-32页
     ·图像格式化第32-38页
     ·图像选择第38页
     ·图像处理第38-40页
     ·图像信息提取第40-41页
     ·内存的申请和释放第41页
     ·数据传输模式第41-42页
   ·本章小结第42-43页
第四章 平台组件接口设计与实现第43-62页
   ·界面管理器第43-46页
     ·全局变量的管理第44-45页
     ·初始化管理第45页
     ·状态栏管理第45-46页
     ·工具栏管理第46页
     ·菜单管理第46页
     ·视窗管理第46页
     ·悬浮窗管理第46页
   ·内存管理器第46-47页
   ·内部数据管理器第47-52页
     ·内部数据结构第48页
     ·内部图像格式第48页
     ·内部数据管理器接口定义第48-52页
   ·显示管理器第52-53页
   ·色彩模式转换器第53-54页
   ·色彩管理器第54-59页
     ·色彩管理技术概述第54-56页
     ·色彩空间转换模型第56-57页
     ·色彩管理器接口定义第57-59页
   ·打印管理器第59-60页
   ·插件管理器第60-61页
   ·本章小结第61-62页
第五章 插件管理设计与实现第62-68页
   ·插件管理器的总体结构第62-65页
   ·Pipl技术第65-67页
   ·本章小结第67-68页
论文工作总结第68-70页
致谢第70-72页
参考文献第72-74页
附录第74页

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