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基于OOP技术的专家系统的构造研究

第一章 绪论第1-11页
 1.1 专家系统的构造方法第7-8页
 1.2 本文的工作第8-9页
 1.3 专家系统的特点第9页
 1.4 专家系统的组成第9-11页
第二章 设计模式在专家系统中的应用第11-21页
 2.1 专家系统的结构第11-12页
 2.2 STRATEGY(策略)——对象行为模式第12-13页
 2.3 INTERPRET(解释器)——类行为型模式第13-14页
 2.4 ITERATOR(迭代器)——对象行为型模式第14-15页
 2.5 MEDIATOR(中介者)——对象行为型模式第15-16页
 2.6 VISITOR(访问者)——对象行为型模式第16-17页
 2.7 BRIDGE(桥接)——对象结构型模式第17-18页
 2.8 DECORATOR(装饰)——对象结构型模式第18-19页
 2.9 ABSTRACT FACTORY(抽象工厂)——对象创建型模式第19-21页
第三章 推理机推理机制的研究第21-29页
 3.1 规则环路的发现和消除第21-23页
  3.1.1 求解可达性矩阵第21-22页
  3.1.2 规则环路的去除第22-23页
  3.1.3 规则的级别划分第23页
 3.2 不确定推理研究第23-26页
 3.3 规则推理状态的研究第26-29页
  3.3.1 多条规则可同时匹配的匹配方法第26页
  3.3.2 相同规则前件得到不同规则后件的匹配方法第26-28页
  3.3.3 推理的路径不同得到的结论不同的匹配方法第28-29页
第四章 专家系统核心算法的设计研究第29-39页
 4.1 工作存储器算法第30-33页
  4.1.1 工作存储器的模式匹配算法第30-31页
  4.1.2 工作存储器中得到最终结论的算法第31-33页
 4.2 解释机制的实现第33-34页
 4.3 模式匹配算法的设计第34-37页
  4.3.1 普通文本匹配算法的设计第35-36页
  4.3.2 通用模式匹配的算法简介第36-37页
 4.4 冲突消解算法设计第37页
 4.5 规则解释执行器的设计第37-39页
第五章 医疗专家系统原型的设计第39-59页
 5.1 规则前件事实的表示方式第39-40页
 5.2 专家系统的类结构总图第40-44页
 5.3 规则数据库的设计第44-47页
 5.4 专家系统原型的代码分析第47-59页
  5.4.1 数据库的调用方法简介第47-48页
  5.4.2 系统原型的类和它们的成员第48-54页
  5.4.3 专家系统原型的类图分析第54-55页
  5.4.4 主要函数的流程说明第55-59页
第六章 基于网络的专家系统实现技术分析第59-65页
 6.1 组件对象模型简介第59-60页
 6.2 组件技术在专家系统中的应用第60-61页
 6.3 专家系统组件的接口设计的讨论第61-62页
 6.4 ASP的设计介绍第62-65页
结束语第65-67页
致谢第67-69页
参考文献第69-71页
作者在读期间的研究成果第71页

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