多媒体应用的高性能数字信号处理器功能部件结构设计研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第7-18页 |
·DSP处理器和媒体处理器 | 第7-11页 |
·面向多媒体处理应用的数字信号处理器-MD32 | 第11-13页 |
·深亚微米VLSI设计 | 第13-15页 |
·低功耗考虑 | 第15-16页 |
·本文的主要研究工作、创新点和内容安排 | 第16-18页 |
第二章 ALU和数据地址计算单元设计 | 第18-43页 |
·支持多媒体应用的指令集设计 | 第19-24页 |
·MMX技术 | 第19-20页 |
·MDS指令简介 | 第20-22页 |
·PSAD指令和PAVG指令 | 第22-24页 |
·支持MDS指令的ALU结构 | 第24-26页 |
·ALU结构设计及优化策略 | 第26-36页 |
·特殊寻址模式 | 第36-41页 |
·比特反转寻址 | 第36-38页 |
·窗口寻址模式 | 第38-41页 |
·本章小结 | 第41-43页 |
第三章 MAC设计 | 第43-69页 |
·MAC的速度性能分析 | 第44-46页 |
·32比特×32比特乘累加运算的流水实现 | 第46-52页 |
·基于16比特×8比特乘法器的拆分 | 第46-48页 |
·MAC的四级流水实现 | 第48-52页 |
·乘法器设计 | 第52-68页 |
·Booth算法 | 第53-56页 |
·Booth算法乘法器符号扩展问题 | 第56-57页 |
·Wallace树加法 | 第57-59页 |
·进位的快速传递 | 第59-63页 |
·进位传递的特殊处理 | 第63-66页 |
·16比特×8比特乘法器性能分析 | 第66-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
第四章 片上存储系统设计 | 第69-86页 |
·MD32的存储系统 | 第71-73页 |
·MD32的cache设计 | 第73-77页 |
·cache设计要素 | 第73-75页 |
·cache结构设计 | 第75-77页 |
·存储系统的低功耗设计 | 第77-84页 |
·cache的低功耗设计 | 第79-82页 |
·片上RAM的低功耗设计 | 第82-83页 |
·片上存储系统功耗分析 | 第83-84页 |
·本章小结 | 第84-86页 |
第五章 MD32设计中的低功耗考虑 | 第86-101页 |
·DSP处理器芯片的功耗特征 | 第86-88页 |
·CMOS电路功耗来源和降低功耗的方法 | 第88-93页 |
·低功耗研究的历史 | 第88-89页 |
·CMOS集成电路功耗来源 | 第89-91页 |
·降低功耗的一般途径 | 第91-93页 |
·MD32的低功耗设计技术应用 | 第93-100页 |
·设计流程对低功耗的考虑 | 第93-95页 |
·数据通路的低功耗考虑 | 第95-99页 |
·片上存储器的低功耗考虑 | 第99页 |
·MD32功耗特性分析 | 第99-100页 |
·本章小结 | 第100-101页 |
参考文献 | 第101-107页 |
博士期间发表的论文 | 第107-108页 |
致谢 | 第108页 |