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嵌入式系统的软件研究与开发

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-15页
   ·课题的研究背景第7-10页
     ·嵌入式系统概述第7-9页
     ·嵌入式系统软件概述第9页
     ·嵌入式系统软件研究与开发的意义第9-10页
   ·课题的应用背景第10-14页
     ·掌上平台和掌上技术第10-13页
     ·嵌入式Linux的掌上平台第13页
     ·掌上平台与桌面系统的数据同步第13-14页
   ·课题的设计与开发工作第14页
   ·论文的组织安排第14-15页
第二章 QPE环境和同步系统的设计与实现目标第15-23页
   ·QPE掌上应用平台环境第15-19页
     ·Qt-跨平台C++图形用户界面应用软件框架第15-16页
     ·QPE掌上应用平台环境第16-18页
     ·本课题掌上平台的软件体系结构第18-19页
     ·本课题掌上平台的应用软件框架第19页
   ·同步软件的特点和要求第19-22页
     ·主流同步软件现状及比较第19-21页
     ·同步软件的特点和要求第21-22页
   ·同步系统的设计与实现目标第22-23页
第三章 同步系统的分析与设计第23-41页
   ·同步数据对象的确定与要求第23-26页
     ·同步数据对象的定义第23-24页
     ·同步数据对象的标识第24-25页
     ·同步数据对象更新的表示第25-26页
   ·同步数据对象更新的自动识别第26-29页
     ·遍历比较法实现监听第26-28页
     ·基于进程通信实现监听第28-29页
   ·与设备无关的数据通信第29-34页
     ·改进的SLIP数据传输协议第29-31页
     ·帧格式定义第31-32页
     ·基于流水号的应答机制第32-34页
     ·自动侦测端口连线、中断第34页
   ·同步管理器与同步组件第34-38页
     ·组件化设计思想第35-37页
     ·同步管理器第37-38页
     ·应用程序的同步组件第38页
   ·数据同步流程分析第38-41页
     ·同步流程的状态转换第38-39页
     ·基于有限状态机的设计第39-41页
第四章 同步软件的实现技术第41-53页
   ·基于COM的桌面同步组件实现第41-47页
     ·COM技术概述第41-42页
     ·自动化(Automation)对象技术第42-43页
     ·Outlook的对象模型(Object Modal)第43-44页
     ·桌面同步组件实现第44-47页
   ·嵌入式LINUX下的同步组件实现第47-50页
     ·使用动态加载的共享组件第47-49页
     ·QCOP-QPE下的进程通信协议第49-50页
   ·其它关键实现技术第50-53页
     ·采用信号量的线程同步第50页
     ·Windows下组件的注册第50-51页
     ·采用影子位图解决屏幕闪烁问题第51-53页
结束语第53-54页
致谢第54-55页
参考文献第55页

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