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水下武器作战对抗分布交互仿真系统研究

目录第1-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第8-17页
   ·概述第8页
   ·分布交互仿真发展状况第8-15页
     ·国内外发展情况第9-10页
     ·DIS体系结构第10-11页
     ·DIS中的网络通讯技术第11-15页
   ·论文主要研究内容第15-16页
   ·论文基本结构第16-17页
第二章 水下武器作战对抗分布交互仿真系统研究设计第17-42页
   ·概述第17-19页
     ·系统概述第17-18页
     ·系统主要技术特点第18页
     ·系统开发环境第18页
     ·系统流程第18-19页
   ·系统仿真原理和方法第19-24页
     ·鱼雷仿真器第20-24页
     ·靶雷仿真器第24页
     ·诱饵仿真器第24页
     ·评估方第24页
   ·仿真模型第24-33页
     ·鱼雷节点仿真模型第24-29页
     ·声学模型简化表达式第29-31页
     ·靶雷节点仿真模型第31-32页
     ·诱饵节点仿真模型第32-33页
   ·TCP/IP网络通讯技术第33-41页
     ·概述第33-34页
     ·网络通讯技术第34-36页
     ·广播通讯的实现第36-38页
     ·网上数据传送第38-41页
   ·本章小结第41-42页
第三章 基于VR-Link的分布交互仿真应用研究第42-62页
   ·概述第42-46页
     ·分布交互仿真运行框架第42-43页
     ·VR-Link环境配置第43-44页
     ·VR-Link的主要功能第44-45页
     ·VR-Link的框架结构第45-46页
   ·基于VR-Link的分布交互仿真应用程序开发第46-50页
     ·开发要点第46-48页
     ·协议无关的对象管理类第48-49页
     ·管理状态信息第49-50页
   ·VR-Link的协议无关接口开发第50-57页
     ·创建演练连接接口第51页
     ·使用交互第51-53页
     ·使用实体第53-54页
     ·本地实体应用第54-55页
     ·远程实体应用第55-57页
   ·VR-Link构建通讯结构第57-60页
     ·实体标识第57-58页
     ·仿真控制第58页
     ·系统流程第58-60页
     ·通讯的实现第60页
   ·本章小结第60-62页
第四章 分布交互仿真系统的仿真调试和仿真运行结果第62-70页
   ·时空一致性第62-65页
     ·时基第62-63页
     ·坐标转换第63-65页
   ·仿真程序界面第65-66页
   ·仿真结果第66-69页
   ·本章小结第69-70页
第五章 分布交互仿真系统与半实物仿真系统的连接技术第70-76页
   ·靶雷半实物仿真系统原理第70-71页
   ·分布交互、半实物仿真系统连接中的实时技术开发第71-75页
     ·系统中精确时钟源的选择第71-73页
     ·硬件中断驱动程序开发第73-75页
   ·本章小结第75-76页
第六章 结束语第76-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-80页

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