目录 | 第1-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第8-17页 |
·概述 | 第8页 |
·分布交互仿真发展状况 | 第8-15页 |
·国内外发展情况 | 第9-10页 |
·DIS体系结构 | 第10-11页 |
·DIS中的网络通讯技术 | 第11-15页 |
·论文主要研究内容 | 第15-16页 |
·论文基本结构 | 第16-17页 |
第二章 水下武器作战对抗分布交互仿真系统研究设计 | 第17-42页 |
·概述 | 第17-19页 |
·系统概述 | 第17-18页 |
·系统主要技术特点 | 第18页 |
·系统开发环境 | 第18页 |
·系统流程 | 第18-19页 |
·系统仿真原理和方法 | 第19-24页 |
·鱼雷仿真器 | 第20-24页 |
·靶雷仿真器 | 第24页 |
·诱饵仿真器 | 第24页 |
·评估方 | 第24页 |
·仿真模型 | 第24-33页 |
·鱼雷节点仿真模型 | 第24-29页 |
·声学模型简化表达式 | 第29-31页 |
·靶雷节点仿真模型 | 第31-32页 |
·诱饵节点仿真模型 | 第32-33页 |
·TCP/IP网络通讯技术 | 第33-41页 |
·概述 | 第33-34页 |
·网络通讯技术 | 第34-36页 |
·广播通讯的实现 | 第36-38页 |
·网上数据传送 | 第38-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第三章 基于VR-Link的分布交互仿真应用研究 | 第42-62页 |
·概述 | 第42-46页 |
·分布交互仿真运行框架 | 第42-43页 |
·VR-Link环境配置 | 第43-44页 |
·VR-Link的主要功能 | 第44-45页 |
·VR-Link的框架结构 | 第45-46页 |
·基于VR-Link的分布交互仿真应用程序开发 | 第46-50页 |
·开发要点 | 第46-48页 |
·协议无关的对象管理类 | 第48-49页 |
·管理状态信息 | 第49-50页 |
·VR-Link的协议无关接口开发 | 第50-57页 |
·创建演练连接接口 | 第51页 |
·使用交互 | 第51-53页 |
·使用实体 | 第53-54页 |
·本地实体应用 | 第54-55页 |
·远程实体应用 | 第55-57页 |
·VR-Link构建通讯结构 | 第57-60页 |
·实体标识 | 第57-58页 |
·仿真控制 | 第58页 |
·系统流程 | 第58-60页 |
·通讯的实现 | 第60页 |
·本章小结 | 第60-62页 |
第四章 分布交互仿真系统的仿真调试和仿真运行结果 | 第62-70页 |
·时空一致性 | 第62-65页 |
·时基 | 第62-63页 |
·坐标转换 | 第63-65页 |
·仿真程序界面 | 第65-66页 |
·仿真结果 | 第66-69页 |
·本章小结 | 第69-70页 |
第五章 分布交互仿真系统与半实物仿真系统的连接技术 | 第70-76页 |
·靶雷半实物仿真系统原理 | 第70-71页 |
·分布交互、半实物仿真系统连接中的实时技术开发 | 第71-75页 |
·系统中精确时钟源的选择 | 第71-73页 |
·硬件中断驱动程序开发 | 第73-75页 |
·本章小结 | 第75-76页 |
第六章 结束语 | 第76-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-80页 |