基于计算机视觉的“病毒查杀”演示系统的研究与开发
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-12页 |
第1章 绪论 | 第12-20页 |
·课题研究的背景以及现实意义 | 第12-13页 |
·科普展品的发展现状 | 第12页 |
·开发病毒查杀演示系统的现实意义 | 第12-13页 |
·本文研究的关键技术综述 | 第13-16页 |
·虚拟现实技术 | 第13-14页 |
·计算机视觉 | 第14-15页 |
·数字图像处理 | 第15-16页 |
·DirectX技术 | 第16页 |
·本文的课题任务及创新点 | 第16-17页 |
·课题的研究任务 | 第17页 |
·课题的创新点 | 第17页 |
·本文结构安排 | 第17-20页 |
第2章 "病毒查杀"演示系统的分析与设计 | 第20-30页 |
·"病毒查杀"演示系统的提出 | 第20-22页 |
·系统的运行原理 | 第20页 |
·系统组成结构 | 第20-22页 |
·病毒查杀演示游戏脚本设计 | 第22-23页 |
·系统的总体方案讨论 | 第23-28页 |
·系统硬件方案设计 | 第23-27页 |
·检测光幕的可行性讨论 | 第27页 |
·系统工作方案设计 | 第27-28页 |
·本章小结 | 第28-30页 |
第3章 虚拟现实技术基础 | 第30-38页 |
·虚拟现实的基本概念 | 第30-33页 |
·虚拟现实技术概述 | 第30页 |
·虚拟现实系统组成 | 第30-33页 |
·虚拟现实技术特征 | 第33-34页 |
·虚拟现实系统分类 | 第34-37页 |
·沉浸式虚拟现实系统 | 第35-36页 |
·桌面式虚拟现实系统 | 第36页 |
·增强式虚拟现实系统 | 第36页 |
·分布式虚拟现实系统 | 第36-37页 |
·虚拟现实技术在病毒查杀演示系统中的应用 | 第37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第4章 3D游戏引擎架构 | 第38-62页 |
·3D游戏引擎的体系结构 | 第38-41页 |
·游戏引擎概述 | 第38页 |
·3D游戏引擎体系结构及相关流程 | 第38-41页 |
·DirectX技术基础 | 第41-45页 |
·DirectX概述 | 第41页 |
·DirectX组件概述 | 第41-42页 |
·Direct3D基础 | 第42-45页 |
·3D渲染模块 | 第45-50页 |
·3D坐标系统 | 第45-46页 |
·3D渲染流水线 | 第46-47页 |
·3D几何变换 | 第47-49页 |
·光栅化 | 第49页 |
·物体的剔除 | 第49-50页 |
·摄像机控制 | 第50页 |
·灯光与纹理 | 第50-52页 |
·灯光特效 | 第50-51页 |
·纹理映射 | 第51-52页 |
·图形渲染的过程分析 | 第52-54页 |
·游戏逻辑机制分析 | 第54-58页 |
·GDI和GDI+ | 第54页 |
·游戏贴图原理及步骤 | 第54-56页 |
·模型加载 | 第56页 |
·输入设备机制分析 | 第56-57页 |
·声音机制分析 | 第57-58页 |
·本课题演示游戏设计 | 第58-60页 |
·游戏内容及完成方案 | 第58-59页 |
·演示游戏中所使用的类及介绍 | 第59-60页 |
·本章小结 | 第60-62页 |
第5章 视觉系统的设计与实现 | 第62-72页 |
·摄像机标定概述 | 第62页 |
·摄像机标定的分类 | 第62-63页 |
·摄像机标定方法介绍 | 第63-69页 |
·摄像机标定的传统方法 | 第63页 |
·透视投影变换标定法 | 第63-64页 |
·Tsai的两步标定法 | 第64-65页 |
·经典张正友平面标定法 | 第65-68页 |
·摄像机的自标定 | 第68-69页 |
·摄像机标定实验结果 | 第69-70页 |
·本章小结 | 第70-72页 |
第6章 目标图像的识别与定位 | 第72-88页 |
·目标图像的识别与定位方案设计 | 第72-73页 |
·图像预处理 | 第73-78页 |
·图像增强 | 第73-74页 |
·图像平滑 | 第74-76页 |
·图像锐化 | 第76-78页 |
·图像分割处理 | 第78-83页 |
·图像分割的作用 | 第78-79页 |
·图像阈值分割分析 | 第79-80页 |
·图像边缘检测分析 | 第80-83页 |
·常用的颜色空间 | 第83-86页 |
·RGB颜色模型 | 第83-84页 |
·HSV颜色空间 | 第84-85页 |
·YCbCr颜色空间 | 第85页 |
·归一化的RGB(Nrgb)颜色模型 | 第85页 |
·实验分析 | 第85-86页 |
·目标图像的定位分析 | 第86-87页 |
·本章小结 | 第87-88页 |
第7章 总结与展望 | 第88-90页 |
·总结 | 第88页 |
·展望 | 第88-90页 |
参考文献 | 第90-94页 |
致谢 | 第94-96页 |
作者简介 | 第96页 |