摘要 | 第1-11页 |
ABSTRACT | 第11-13页 |
第一章 绪论 | 第13-26页 |
·背景与问题 | 第13-16页 |
·研究背景 | 第13-15页 |
·论文研究问题的提出 | 第15-16页 |
·相关领域研究现状 | 第16-24页 |
·面向虚拟战场表现的行为建模方法 | 第16-19页 |
·分析与建模方法 | 第16-18页 |
·行为模型的实现方法 | 第18-19页 |
·连续行为的航迹推测与细化算法 | 第19-22页 |
·DR 算法 | 第20-21页 |
·插值方法 | 第21-22页 |
·虚拟战场环境应用模型框架 | 第22-24页 |
·研究目标与研究意义 | 第24-25页 |
·研究目标 | 第24页 |
·研究意义 | 第24-25页 |
·论文组织与结构安排 | 第25-26页 |
第二章 基于改进有限状态机的离散行为建模 | 第26-36页 |
·有限状态机描述方法与离散行为模型描述 | 第26-30页 |
·有限状态机描述方法 | 第26-27页 |
·离散行为模型描述需求 | 第27-28页 |
·现有FSM 存在的问题以及改进的FSM | 第28-30页 |
·基于改进有限状态机的离散行为模型框架 | 第30-32页 |
·离散行为模型与改进FSM 的比较 | 第30页 |
·离散行为模型框架 | 第30-32页 |
·基于改进有限状态机实现离散行为细化 | 第32-35页 |
·改进FSM 离散行为模型的调度控制 | 第32-34页 |
·基于改进FSM 的离散行为模型实现行为的细化 | 第34-35页 |
·小结 | 第35-36页 |
第三章 面向航迹推测与细化的连续行为建模 | 第36-55页 |
·面向航迹推测与细化的连续行为模型描述与分类 | 第36-37页 |
·有约束条件的航迹推测与细化连续行为建模 | 第37-43页 |
·有约束条件的航迹推测与细化连续行为模型描述 | 第37页 |
·DR 算法原理与使用方法 | 第37-39页 |
·DR 算法基本原理 | 第37-38页 |
·常用的DR 算法 | 第38-39页 |
·基于改进DR 算法的有约束条件航迹推测连续行为模型 | 第39-43页 |
·现有DR 算法应用于连续行为模型的问题与不足 | 第39-41页 |
·改进的DR 算法实现航迹推测连续行为模型 | 第41-43页 |
·无约束条件的航迹推测细化连续行为建模 | 第43-53页 |
·无约束条件的航迹推测与细化连续行为模型描述 | 第43-44页 |
·弹道细化模型建模方法 | 第44-50页 |
·基本弹道模型 | 第44-45页 |
·武器弹道细化模型 | 第45-47页 |
·弹道轨迹细化模型相关算法 | 第47-50页 |
·直升机航迹细化模型建模方法 | 第50-53页 |
·直升机航迹模型 | 第50-51页 |
·航迹细化模型相关算法 | 第51-53页 |
·面向航迹推测与细化的连续行为细化模型应用框架 | 第53-54页 |
·小结 | 第54-55页 |
第四章 基于行为细化的海军虚拟战场环境体系框架设计 | 第55-67页 |
·海军虚拟战场环境系统目标与功能需求分析 | 第55-56页 |
·基于行为细化的体系结构 | 第56-65页 |
·仿真数据管理 | 第57-60页 |
·仿真调度 | 第60-63页 |
·行为细化模型 | 第63-64页 |
·三维场景管理 | 第64-65页 |
·虚拟战场环境的仿真运行机制 | 第65-66页 |
·小结 | 第66-67页 |
第五章 海军战术仿真虚拟战场环境的实验设计和应用实例 | 第67-74页 |
·反潜战术对抗虚拟战场环境系统分析 | 第67-68页 |
·反潜虚拟战场环境系统实现 | 第68-72页 |
·离散行为细化模型UML 设计与实现 | 第68-70页 |
·航迹推测与细化连续行为模型UML 设计与实现 | 第70-72页 |
·系统运行实例 | 第72-73页 |
·连续轨迹细化模型功能验证 | 第72-73页 |
·反潜对抗虚拟战场环境运行演示 | 第73页 |
·小结 | 第73-74页 |
结束语 | 第74-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-79页 |
作者在学期间取得的学术成果 | 第79-80页 |
附录A 英文缩写表 | 第80页 |