虚拟NC切削加工环境构建机理研究
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-12页 |
第1章 绪论 | 第12-22页 |
·课题研究背景 | 第12-15页 |
·虚拟数控技术国内外研究现状及存在的问题 | 第15-20页 |
·国内外研究现状 | 第15-17页 |
·存在的问题及发展趋势 | 第17-20页 |
·本课题研究的意义 | 第20-21页 |
·本课题的研究内容 | 第21-22页 |
第2章 系统总体框架设计 | 第22-29页 |
·系统总体设计原则 | 第22页 |
·系统总体设计的体系结构与模块划分 | 第22-26页 |
·虚拟数控铣床的体系结构 | 第22-23页 |
·虚拟数控铣床的模块划分 | 第23-25页 |
·系统工作流程 | 第25-26页 |
·系统开发环境 | 第26-28页 |
·Windows | 第26-27页 |
·VC++语言 | 第27页 |
·OpenGL | 第27-28页 |
·系统特点及关键技术 | 第28-29页 |
·系统特点 | 第28页 |
·关键技术 | 第28-29页 |
第3章 虚拟数控铣床建模 | 第29-43页 |
·几种常用的建模方法 | 第29-37页 |
·线框建模 | 第29页 |
·表面建模 | 第29-30页 |
·实体建模 | 第30-31页 |
·基于图像空间建模 | 第31-32页 |
·离散矢量建模 | 第32-34页 |
·优化离散矢量模型的建立 | 第34-37页 |
·虚拟数控铣床的几何建模 | 第37-41页 |
·数控铣床机构分析 | 第37页 |
·三轴数控铣床各部件的建模设计 | 第37-41页 |
·坐标系的建立 | 第41-43页 |
·自然坐标系 | 第41页 |
·设备坐标系 | 第41-42页 |
·机床坐标系 | 第42页 |
·工件坐标系 | 第42-43页 |
第4章 动态仿真的实现 | 第43-55页 |
·数控加工代码的翻译 | 第43-47页 |
·NC 代码翻译的任务 | 第43-44页 |
·NC 代码的结构 | 第44页 |
·NC 代码处理方法 | 第44-47页 |
·加工仿真中的数学求交计算 | 第47-54页 |
·毛坯体与刀具扫描体的几何求交运算 | 第47页 |
·球头刀的求交运算 | 第47-50页 |
·平底刀的求交运算 | 第50页 |
·带圆角的平底刀的求交计算 | 第50-53页 |
·毛坯体数据的更新 | 第53-54页 |
·加工过程的动画显示 | 第54-55页 |
第5章 仿真程序实现及实例验证 | 第55-79页 |
·OpenGL 概述 | 第55-58页 |
·OpenGL 的主要性能特点 | 第55-56页 |
·OpenGL 的主要功能 | 第56-57页 |
·OpenGL 的工作流程 | 第57-58页 |
·OpenGL 图形的操作步骤 | 第58页 |
·OpenGL 绘图功能介绍 | 第58-65页 |
·简单几何图元定义 | 第58-61页 |
·利用简单几何图元构造多边形模型曲面 | 第61-65页 |
·系统主要界面设计 | 第65-69页 |
·主界面 | 第65页 |
·主菜单 | 第65-67页 |
·其他界面 | 第67-69页 |
·系统配置 | 第69-70页 |
·程序实现 | 第70-76页 |
·基本设置 | 第70-73页 |
·几个重要功能的实现 | 第73-76页 |
·仿真实例 | 第76-79页 |
·仿真实验方案的制定 | 第76-77页 |
·仿真预测与实验结果 | 第77-79页 |
总结 | 第79-82页 |
参考文献 | 第82-86页 |
致谢 | 第86-87页 |
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文 | 第87页 |