摘要 | 第1-9页 |
Abstract | 第9-10页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
·战场环境地理信息的地位与作用 | 第10-11页 |
·问题提出和研究意义 | 第11-12页 |
·海洋战场环境地理信息服务保障存在的问题 | 第11页 |
·海洋战场环境地理信息融合显示研究的必要性 | 第11-12页 |
·海洋战场环境地理信息融合显示的研究现状 | 第12-14页 |
·国外研究现状 | 第12-13页 |
·国内研究现状与存在的问题 | 第13-14页 |
·论文的内容和组织 | 第14-16页 |
第二章 海洋战场环境地理信息融合显示的理论基础和技术框架 | 第16-27页 |
·海洋战场地理环境概述 | 第16-18页 |
·海洋战场地理环境的构成 | 第16-17页 |
·海洋战场地理环境的特点 | 第17-18页 |
·海洋战场环境地理信息的差异性分析及融合机理 | 第18-23页 |
·海洋战场环境地理信息数据的获取方法 | 第18-19页 |
·海洋战场环境地理信息数据的差异性分析 | 第19-20页 |
·海洋战场环境地理信息的融合机理 | 第20-23页 |
·海洋战场环境地理信息可视化 | 第23-26页 |
·可视化的基本概念 | 第23页 |
·空间信息可视化的概念和基本形式 | 第23-24页 |
·海洋战场环境地理信息可视化 | 第24-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第三章 海洋战场环境地理信息融合的关键技术研究与实现 | 第27-47页 |
·数学基础的统一 | 第27-29页 |
·空间基准的统一 | 第27-28页 |
·高程/深度基准的统一 | 第28-29页 |
·投影方式的统一 | 第29页 |
·元数据标准建立 | 第29-31页 |
·元数据的设计思路 | 第29页 |
·元数据的内容 | 第29-31页 |
·融合数据模型建立 | 第31-37页 |
·空间数据建模 | 第31页 |
·海图数据模型 | 第31-33页 |
·地形图数据模型 | 第33-34页 |
·海洋战场环境地理信息融合数据模型 | 第34-37页 |
·海陆空图要素属性编码融合 | 第37-40页 |
·地图要素的分类分级 | 第37-38页 |
·地图要素编码的原则 | 第38页 |
·海图要素编码 | 第38页 |
·地形图要素编码 | 第38-39页 |
·海陆空图要素编码的融合 | 第39-40页 |
·海洋战场环境地理信息几何位置融合 | 第40-46页 |
·二维矢量数据融合 | 第41-42页 |
·三维地形数据融合 | 第42-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第四章 海洋战场环境地理信息融合显示的关键技术研究与实现 | 第47-67页 |
·矢量数据融合显示技术 | 第47-61页 |
·基于符号指令的显示 | 第47-55页 |
·基于TrueType与位图结合技术的显示 | 第55-60页 |
·两种显示方法的比较 | 第60-61页 |
·地形数据融合显示技术 | 第61-64页 |
·地形LOD模型建立 | 第61-62页 |
·多级虚拟纹理建立 | 第62-63页 |
·基于视点的实时显示技术 | 第63-64页 |
·矢栅数据融合显示技术 | 第64-66页 |
·矢量地形数据融合显示 | 第64-65页 |
·纹理地形数据融合显示 | 第65-66页 |
·矢量图像数据融合显示 | 第66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第五章 海洋战场环境地理信息融合显示示范平台 | 第67-71页 |
·平台概述 | 第67-68页 |
·平台的运行环境 | 第67页 |
·平台的模块与组成 | 第67-68页 |
·符号制作模块 | 第68页 |
·海洋战场环境地理信息融合显示模块 | 第68-70页 |
·海陆矢量数据显示处理模块 | 第68-69页 |
·二维数据融合显示模块 | 第69-70页 |
·三维仿真融合模块 | 第70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
第六章 总结与展望 | 第71-73页 |
·总结 | 第71-72页 |
·展望 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-75页 |
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作 | 第75-76页 |
致谢 | 第76页 |