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多源海洋战场环境地理信息融合显示技术研究与实现

摘要第1-9页
Abstract第9-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·战场环境地理信息的地位与作用第10-11页
   ·问题提出和研究意义第11-12页
     ·海洋战场环境地理信息服务保障存在的问题第11页
     ·海洋战场环境地理信息融合显示研究的必要性第11-12页
   ·海洋战场环境地理信息融合显示的研究现状第12-14页
     ·国外研究现状第12-13页
     ·国内研究现状与存在的问题第13-14页
   ·论文的内容和组织第14-16页
第二章 海洋战场环境地理信息融合显示的理论基础和技术框架第16-27页
   ·海洋战场地理环境概述第16-18页
     ·海洋战场地理环境的构成第16-17页
     ·海洋战场地理环境的特点第17-18页
   ·海洋战场环境地理信息的差异性分析及融合机理第18-23页
     ·海洋战场环境地理信息数据的获取方法第18-19页
     ·海洋战场环境地理信息数据的差异性分析第19-20页
     ·海洋战场环境地理信息的融合机理第20-23页
   ·海洋战场环境地理信息可视化第23-26页
     ·可视化的基本概念第23页
     ·空间信息可视化的概念和基本形式第23-24页
     ·海洋战场环境地理信息可视化第24-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 海洋战场环境地理信息融合的关键技术研究与实现第27-47页
   ·数学基础的统一第27-29页
     ·空间基准的统一第27-28页
     ·高程/深度基准的统一第28-29页
     ·投影方式的统一第29页
   ·元数据标准建立第29-31页
     ·元数据的设计思路第29页
     ·元数据的内容第29-31页
   ·融合数据模型建立第31-37页
     ·空间数据建模第31页
     ·海图数据模型第31-33页
     ·地形图数据模型第33-34页
     ·海洋战场环境地理信息融合数据模型第34-37页
   ·海陆空图要素属性编码融合第37-40页
     ·地图要素的分类分级第37-38页
     ·地图要素编码的原则第38页
     ·海图要素编码第38页
     ·地形图要素编码第38-39页
     ·海陆空图要素编码的融合第39-40页
   ·海洋战场环境地理信息几何位置融合第40-46页
     ·二维矢量数据融合第41-42页
     ·三维地形数据融合第42-46页
   ·本章小结第46-47页
第四章 海洋战场环境地理信息融合显示的关键技术研究与实现第47-67页
   ·矢量数据融合显示技术第47-61页
     ·基于符号指令的显示第47-55页
     ·基于TrueType与位图结合技术的显示第55-60页
     ·两种显示方法的比较第60-61页
   ·地形数据融合显示技术第61-64页
     ·地形LOD模型建立第61-62页
     ·多级虚拟纹理建立第62-63页
     ·基于视点的实时显示技术第63-64页
   ·矢栅数据融合显示技术第64-66页
     ·矢量地形数据融合显示第64-65页
     ·纹理地形数据融合显示第65-66页
     ·矢量图像数据融合显示第66页
   ·本章小结第66-67页
第五章 海洋战场环境地理信息融合显示示范平台第67-71页
   ·平台概述第67-68页
     ·平台的运行环境第67页
     ·平台的模块与组成第67-68页
   ·符号制作模块第68页
   ·海洋战场环境地理信息融合显示模块第68-70页
     ·海陆矢量数据显示处理模块第68-69页
     ·二维数据融合显示模块第69-70页
     ·三维仿真融合模块第70页
   ·本章小结第70-71页
第六章 总结与展望第71-73页
   ·总结第71-72页
   ·展望第72-73页
参考文献第73-75页
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作第75-76页
致谢第76页

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