趣味化餐具的研究及应用
致谢 | 第1-4页 |
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
·课题研究背景 | 第9-10页 |
·整体社会环境的变革 | 第9页 |
·后现代设计思潮的表现 | 第9页 |
·大众审美的改变 | 第9页 |
·消费观念的变化 | 第9-10页 |
·课题研究内容 | 第10-11页 |
·课题研究方法 | 第11页 |
·课题研究的意义及目的 | 第11-12页 |
·小结 | 第12-13页 |
第二章 餐具设计概述 | 第13-31页 |
·餐具的出现及发展 | 第13-16页 |
·中国餐具的发展简史 | 第13-14页 |
·西方餐具的发展简史 | 第14-16页 |
·餐具定义及分类 | 第16-18页 |
·使用顺序分类 | 第16-17页 |
·使用功能分类 | 第17-18页 |
·国外餐具研究现状 | 第18-21页 |
·欧洲 | 第18-20页 |
·美国 | 第20-21页 |
·亚洲 | 第21页 |
·国内餐具市场调研 | 第21-23页 |
·国内餐具存在的问题 | 第23-24页 |
·同质化现象严重 | 第23-24页 |
·造型和功能严重脱节 | 第24页 |
·材料及色彩单一 | 第24页 |
·设计过于冷漠 | 第24页 |
·餐具产品设计要素分析 | 第24-30页 |
·存在感--功能要素 | 第24-25页 |
·真实性—形态要素 | 第25-27页 |
·生命感--材质要素 | 第27-29页 |
·个性美--色彩要素 | 第29-30页 |
·无危险性--安全要素 | 第30页 |
·亲和力--情感要素 | 第30页 |
·小结 | 第30-31页 |
第三章 趣味化设计概述 | 第31-40页 |
·趣味概念及分类 | 第31页 |
·趣味化设计概念 | 第31-32页 |
·趣味化设计发展历程 | 第32-33页 |
·趣味化设计的相关范畴 | 第33-35页 |
·趣味化与人性化、情感化设计关系 | 第33-34页 |
·趣味化与仿生、互动、体验、益智化设计的关系 | 第34-35页 |
·趣味化与童趣化设计的区别 | 第35页 |
·趣味类型 | 第35-39页 |
·拙趣 | 第35-36页 |
·雅趣 | 第36页 |
·谐趣 | 第36-37页 |
·情趣 | 第37-38页 |
·稚趣 | 第38页 |
·奇趣 | 第38-39页 |
·小结 | 第39-40页 |
第四章 趣味化餐具设计手法 | 第40-51页 |
·仿生设计法 | 第40-43页 |
·形态直接反映 | 第41-42页 |
·造型抽象归纳 | 第42页 |
·瞬间动态联想 | 第42-43页 |
·互动体验法 | 第43-44页 |
·场景重现法 | 第44页 |
·叙事设计法 | 第44-46页 |
·图案装饰法 | 第46-49页 |
·图案的题材 | 第47-48页 |
·图案的构成方法 | 第48-49页 |
·拆分组合法 | 第49-50页 |
·小结 | 第50-51页 |
第五章 设计应用 | 第51-62页 |
·实例选择来源 | 第51页 |
·传统调味瓶和趣味化调味瓶对比分析 | 第51-52页 |
·调味瓶的市场调查和分析 | 第52-53页 |
·调味瓶的使用群体调研 | 第52页 |
·调味瓶的调研结论 | 第52-53页 |
·趣味化调味瓶草图方案 | 第53-61页 |
·小结 | 第61-62页 |
总结 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
附录 调查问卷 | 第65-66页 |
摘要 | 第66-67页 |
Abstract | 第67-68页 |