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基于GPU的碰撞检测算法研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
插图索引第10-12页
附表索引第12-13页
第1章 绪论第13-18页
   ·研究背景和意义第13页
   ·碰撞检测概述第13-15页
     ·碰撞检测的一般方法第13-14页
     ·碰撞检测算法分类第14-15页
   ·国内外相关研究第15-17页
   ·本文主要工作和组织结构第17-18页
第2章 主要碰撞检测算法和GPU 通用计算第18-38页
   ·主要碰撞检测算法第18-28页
     ·基于层次包围盒的碰撞检测算法第18-25页
     ·基于空间分割的碰撞检测算法第25-26页
     ·基于 GPU 的碰撞检测算法第26-28页
   ·GPU 通用计算第28-38页
     ·GPU 技术的发展第28-31页
     ·GPU 通用计算技术第31-33页
     ·CUDA 平台介绍第33-38页
第3章 一种基于 GPU 通用计算的碰撞检测算法第38-48页
   ·引言第38-39页
   ·算法概述第39页
   ·三角形到纹理的映射第39-40页
   ·三角形相交测试第40-43页
   ·相交计算到GPU 多线程的映射第43-44页
   ·碰撞检测结果获取第44页
   ·实验及实验结果分析第44-47页
   ·小结第47-48页
第4章 基于 GPGPU 的实时碰撞检测算法第48-63页
   ·引言第48页
   ·算法概述第48-50页
   ·算法预处理第50页
     ·层次包围盒树的构建第50页
     ·三角形数据到纹理的映射第50页
   ·初步检测第50-55页
     ·层次树的遍历第50-53页
     ·包围盒与三角形相交计算第53-54页
     ·相交计算到GPU 多线程的映射第54-55页
   ·详细检测第55-56页
     ·潜在相交三角形集的获取第55-56页
     ·三角形相交计算第56页
     ·碰撞检测结果获取第56页
   ·内存访问和线程并行度优化第56-57页
   ·实验及实验结果分析第57-61页
   ·小结第61-63页
总结与展望第63-65页
 本文工作总结第63页
 下一步工作展望第63-65页
参考文献第65-69页
致谢第69-70页
附录 A 攻读学位期间所发表的学术论文目录第70页

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