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服装配色课程教学软件的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第1章 绪论第10-19页
   ·研究背景第10-14页
     ·选题背景第10-11页
     ·计算机辅助服装设计教学的现状第11-12页
     ·服装配色课程教学软件开发的意义第12-14页
   ·国内外研究现状第14-17页
     ·理论研究现状第14-15页
     ·实践研究现状第15-17页
   ·本文的研究目标、研究内容和研究方法第17-19页
     ·研究目标第17页
     ·研究内容第17页
     ·研究方法第17-19页
第2章 本论文研究的理论基础与技术基础第19-27页
   ·理论基础第19-22页
     ·媒体教学理论第19-20页
     ·建构主义学习理论第20-21页
     ·虚拟现实技术在教学软件开发中的积极作用第21-22页
   ·技术基础第22-27页
     ·Authorware 及其插件第23-24页
     ·Photoshop CS 图像处理技术第24-25页
     ·Poser 人体建模第25-26页
     ·Cult 3D 交互技术第26-27页
第3章 服装色彩搭配教学软件的设计第27-47页
   ·课程教学软件的形式第27-28页
   ·系统化的课程教学设计第28-42页
     ·需求分析,确定教学目的第28-32页
     ·教学分析第32-37页
     ·学习者和环境分析第37-39页
     ·绩效目标分析第39-41页
     ·制定教学策略第41-42页
   ·教学软件结构与功能设计第42-45页
     ·主体结构框架第42-43页
     ·各模块组织结构设计第43-45页
   ·界面和导航设计第45-47页
第4章 课程教学软件的开发和主要功能的实现第47-87页
   ·软件的技术实现第47-78页
     ·图片素材的创作加工第47-53页
     ·三维建模及其交互实现第53-58页
     ·动画和按钮素材的制作第58-65页
     ·课程教学软件的合成第65-78页
   ·软件的使用说明第78-85页
   ·课程教学软件的特点第85-87页
第5章 系统的教学应用与评价第87-100页
   ·软件的教学实践应用第87-97页
     ·教学应用步骤第87-88页
     ·教学应用过程观察记录第88-92页
     ·教学效果分析和应用评价第92-97页
   ·总结与反思第97-98页
     ·研究总结第97页
     ·研究中存在的主要问题第97-98页
   ·下一步研究重点和展望第98-100页
参考文献第100-102页
附录一第102-103页
附录二第103-104页
附录三第104-105页
致谢第105-106页
研究生在校期间的科研成果第106页

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