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引入成本结构的双边市场定价策略研究--以我国电竞赛事平台为例

摘要第3-4页
Abstract第4页
1.绪论第7-13页
    1.1 研究背景第7-8页
    1.2 研究意义第8-9页
    1.3 研究方法与研究框架第9-11页
        1.3.1 研究方法第9页
        1.3.2 研究框架第9-11页
    1.4 主要创新点第11-13页
2.文献综述第13-21页
    2.1 双边市场理论研究综述第13-19页
        2.1.1 基本定义第13-14页
        2.1.2 分类与特征第14-15页
        2.1.3 定价策略第15-18页
        2.1.4 涉及平台成本的研究第18-19页
    2.2 我国电竞产业研究综述第19-21页
3.电子竞技概念与赛事平台双边市场属性分析第21-26页
    3.1 电子竞技概念介绍第21-24页
        3.1.1 电子竞技第21-22页
        3.1.2 电竞产业第22-23页
        3.1.3 电竞赛事第23-24页
    3.2 电竞赛事平台的双边市场特征第24-26页
4.电竞赛事平台定价策略研究第26-36页
    4.1 基础设定第26-27页
    4.2 定价策略分析第27-32页
        4.2.1 对观众单边收费的情形第27-28页
        4.2.2 对广告商单边收费的情形第28-29页
        4.2.3 对观众和广告商双边收费的情形第29-30页
        4.2.4 观众差别定价的双边收费情形第30-32页
    4.3 小结第32-33页
    4.4 案例验证第33-36页
5.成本结构对定价策略的影响研究第36-47页
    5.1 成本结构的概念与影响机理第36页
    5.2 成本结构与赛事质量的关系第36-38页
    5.3 最优成本结构第38页
    5.4 成本结构对定价策略的影响分析第38-43页
        5.4.1 对观众单边收费的情形第38-39页
        5.4.2 对广告商单边收费的情形第39-40页
        5.4.3 对观众和广告商双边收费的情形第40-41页
        5.4.4 观众差别定价的双边收费情形第41-43页
    5.5 小结第43-45页
    5.6 案例验证第45-47页
6.结论与展望第47-50页
    6.1 研究结论第47-48页
    6.2 政策建议第48页
    6.3 不足与展望第48-50页
参考文献第50-53页
致谢第53页

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