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基于Kinect的三维模型构造研究

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第1章 绪论第9-16页
    1.1 研究背景和意义第9-10页
    1.2 三维模型构造技术的研究现状第10-14页
        1.2.1 被动式三维重建技术第10-12页
        1.2.2 主动式三维重建技术第12-14页
    1.3 论文主要研究内容第14-15页
    1.4 论文结构安排第15-16页
第2章 体重构方法研究第16-41页
    2.1 体图形学和体重构第16-18页
    2.2 基于Voxel的体重构方法第18-25页
        2.2.1 SDF值的计算方法第19-23页
        2.2.2 融合方法第23-25页
    2.3 体渲染的设计第25-31页
        2.3.1 体重构法设计第26-27页
        2.3.2 SDF值计算方法的设计第27-29页
        2.3.3 融合方法的设计第29-31页
    2.4 实验结果与分析第31-40页
        2.4.1 实验平台第31-32页
        2.4.2 体重构法实验第32-37页
        2.4.3 实验结果分析第37-40页
    2.5 本章小结第40-41页
第3章 三维运动估计研究第41-61页
    3.1 视觉里程计算法思想第41-42页
    3.2 光流法理论第42-45页
        3.2.1 刚体运动第42-43页
        3.2.2 二维空间运动估计-光流法第43-45页
    3.3 基于KLT的三维运动估计方法第45-51页
        3.3.1 三维模型运动第45-47页
        3.3.2 运动参数第47-49页
        3.3.3 权值第49-50页
        3.3.4 金字塔第50-51页
    3.4 三维运动估计方法设计第51-54页
    3.5 实验结果与分析第54-59页
        3.5.1 实验过程第54-58页
        3.5.2 实验结果分析第58-59页
    3.6 本章小结第59-61页
第4章 闭合环路检测分析第61-74页
    4.1 闭环检测的概念第61-63页
    4.2 基于视觉字典的图像序列表示第63-66页
        4.2.1 视觉字典的创建第64-65页
        4.2.2 图像相似度计算方法第65-66页
    4.3 基于贝叶斯滤波闭环检测方法第66-70页
        4.3.1 图像处理第66-67页
        4.3.2 贝叶斯滤波更新第67-69页
        4.3.3 获取闭环第69-70页
    4.4 实验结果与分析第70-73页
    4.5 本章小结第73-74页
第5章 总结与展望第74-77页
    5.1 工作总结第74-75页
    5.2 未来展望第75-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-80页

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