基于多角度照明的数字全息衍射层析成像研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-21页 |
1.1 数字全息衍射层析成像技术研究背景及意义 | 第9-11页 |
1.2 数字全息衍射层析成像技术的研究现状及分析 | 第11-19页 |
1.3 本论文的研究目的和主要内容 | 第19-21页 |
第2章 数字全息衍射层析成像技术的基本原理 | 第21-35页 |
2.1 离轴数字全息技术的记录和再现 | 第21-24页 |
2.1.1 离轴数字全息的记录 | 第21-23页 |
2.1.2 离轴数字全息的再现 | 第23-24页 |
2.2 预放大离轴菲涅耳数字全息的记录和再现 | 第24-28页 |
2.3 光学衍射层析成像的基本理论 | 第28-31页 |
2.4 数字全息衍射层析的基本原理 | 第31-33页 |
2.5 本章小结 | 第33-35页 |
第3章 基于平移扫描的数字全息衍射层析成像 | 第35-53页 |
3.1 基于平移扫描的多角度照明原理 | 第35-36页 |
3.2 再现算法的优化研究 | 第36-40页 |
3.2.1 基于单次赋值的最近邻插值算法 | 第37-39页 |
3.2.2 正约束迭代算法 | 第39-40页 |
3.3 基于平移扫描的成像系统的搭建 | 第40-43页 |
3.4 单个微球的实验结果和数据分析 | 第43-49页 |
3.4.1 插值算法的有效性验证 | 第44-47页 |
3.4.2 迭代算法的有效性验证 | 第47-49页 |
3.5 硼硅盐酸玻璃的实验结果和数据分析 | 第49-51页 |
3.6 本章小结 | 第51-53页 |
第4章 基于振镜扫描的数字全息衍射层析成像实验 | 第53-63页 |
4.1 基于振镜扫描的多角度照明原理 | 第53-55页 |
4.2 基于振镜扫描成像系统的搭建 | 第55-57页 |
4.3 两个微球实验结果和数据分析 | 第57-62页 |
4.3.1 插值算法的有效性验证 | 第58-60页 |
4.3.2 迭代算法的有效性验证 | 第60-62页 |
4.4 本章小结 | 第62-63页 |
总结与展望 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-71页 |
攻读硕士学位期间所发表的学术成果 | 第71-73页 |
致谢 | 第73-74页 |