首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

基于Kinect的虚拟现实应用中关键问题研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第1章 绪论第10-19页
    1.1 研究背景与意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-16页
        1.2.1 相机自标定第11-12页
        1.2.2 三维重建技术第12-15页
        1.2.3 三维重建计算优化第15-16页
    1.3 论文主要内容和创新点第16-17页
    1.4 论文组织结构第17-19页
第2章 基于RGBD图像的相机自标定技术第19-38页
    2.1 Kinect图像数据及其预处理第19-25页
        2.1.1 Kinect硬件与深度图像第19-21页
        2.1.2 Kinect深度图像预处理算法第21-25页
    2.2 基于RGBD图像的相机自标定流程第25-26页
    2.3 深度(Depth)图像和彩色(RGB)图像对齐第26-28页
    2.4 基于RGBD图像特征点的提取和匹配第28-33页
        2.4.1 传统的基于RGB图像特征点的提取和匹配方法第29-31页
        2.4.2 基于RGBD图像特征点的提取与匹配方法第31-32页
        2.4.3 基于RGBD图像特征点的提取与匹配实验结果分析第32-33页
    2.5 相机参数估算第33-34页
    2.6 基于RGBD图像的相机自标定实验结果分析第34-37页
    2.7 本章小结第37-38页
第3章 基于Depth图像的动态三维点云重建技术第38-46页
    3.1 基于Depth图像的动态三维点云重建流程第38-39页
    3.2 点云精简第39-42页
        3.2.1 基于深度图像梯度约束的分区域点云精简第39-40页
        3.2.2 基于深度图像梯度约束的分区域点云精简实验结果分析第40-42页
    3.3 三维点云数据的模型重建第42-45页
    3.4 本章小结第45-46页
第4章 计算优化第46-54页
    4.1 GPU计算架构第46-50页
    4.2 基于GPU三维点云坐标系转换第50-53页
        4.2.1 并行算法设计第51页
        4.2.2 基于GPU并行计算优化实验结果分析第51-53页
    4.3 本章小结第53-54页
第5章 总结和展望第54-56页
参考文献第56-60页
攻读学位期间参与的研究项目第60-61页
致谢第61-62页
附录A第62页

论文共62页,点击 下载论文
上一篇:阜新市酒驾行为成因及治理对策研究
下一篇:公安舆情监管管理系统的设计与实现