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低延迟P2P直播客户端系统设计与实现

摘要第3-4页
Abstract第4页
1 绪论第7-11页
    1.1 课题来源与研究意义第7-8页
    1.2 国内外研究概况第8-9页
    1.3 论文主要研究内容及组织结构第9-11页
2 P2P流媒体直播相关技术第11-25页
    2.1 流媒体技术第11-14页
    2.2 CDN技术第14-16页
    2.3 P2P网络第16-19页
    2.4 P2P直播技术第19-23页
    2.5 Adobe Flash技术平台第23-24页
    2.6 本章小结第24-25页
3 低延迟P2P直播客户端系统需求分析第25-31页
    3.1 系统功能需求第25-29页
    3.2 系统性能需求第29-30页
    3.3 本章小结第30-31页
4 低延迟P2P直播客户端系统设计第31-50页
    4.1 系统总体设计第31-32页
    4.2 系统关键技术与算法第32-37页
    4.3 系统功能模块设计第37-49页
    4.4 本章小结第49-50页
5 低延迟P2P直播客户端系统实现第50-70页
    5.1 系统实现概述第50-52页
    5.2 系统关键技术实现第52-54页
    5.3 系统主要模块实现第54-65页
    5.4 客户端系统测试第65-69页
    5.5 本章小结第69-70页
6 总结与展望第70-72页
    6.1 全文总结第70页
    6.2 展望第70-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-76页

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