低延迟P2P直播客户端系统设计与实现
| 摘要 | 第3-4页 |
| Abstract | 第4页 |
| 1 绪论 | 第7-11页 |
| 1.1 课题来源与研究意义 | 第7-8页 |
| 1.2 国内外研究概况 | 第8-9页 |
| 1.3 论文主要研究内容及组织结构 | 第9-11页 |
| 2 P2P流媒体直播相关技术 | 第11-25页 |
| 2.1 流媒体技术 | 第11-14页 |
| 2.2 CDN技术 | 第14-16页 |
| 2.3 P2P网络 | 第16-19页 |
| 2.4 P2P直播技术 | 第19-23页 |
| 2.5 Adobe Flash技术平台 | 第23-24页 |
| 2.6 本章小结 | 第24-25页 |
| 3 低延迟P2P直播客户端系统需求分析 | 第25-31页 |
| 3.1 系统功能需求 | 第25-29页 |
| 3.2 系统性能需求 | 第29-30页 |
| 3.3 本章小结 | 第30-31页 |
| 4 低延迟P2P直播客户端系统设计 | 第31-50页 |
| 4.1 系统总体设计 | 第31-32页 |
| 4.2 系统关键技术与算法 | 第32-37页 |
| 4.3 系统功能模块设计 | 第37-49页 |
| 4.4 本章小结 | 第49-50页 |
| 5 低延迟P2P直播客户端系统实现 | 第50-70页 |
| 5.1 系统实现概述 | 第50-52页 |
| 5.2 系统关键技术实现 | 第52-54页 |
| 5.3 系统主要模块实现 | 第54-65页 |
| 5.4 客户端系统测试 | 第65-69页 |
| 5.5 本章小结 | 第69-70页 |
| 6 总结与展望 | 第70-72页 |
| 6.1 全文总结 | 第70页 |
| 6.2 展望 | 第70-72页 |
| 致谢 | 第72-73页 |
| 参考文献 | 第73-76页 |