摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-16页 |
1.1 研究背景与研究意义 | 第9-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-15页 |
1.3 本研究内容与成果 | 第15-16页 |
第2章 WebGIS研究 | 第16-27页 |
2.1 WebGIS的定义与体系结构 | 第16-20页 |
2.1.1 WebGIS的定义 | 第16-17页 |
2.1.2 WebGIS体系结构 | 第17-20页 |
2.2 WebGIS的实现技术 | 第20-22页 |
2.3 分布式GIS标准与地理空间互操作性标准 | 第22-24页 |
2.3.1 分布式GIS标准 | 第22-23页 |
2.3.2 地理空间互操作性标准 | 第23-24页 |
2.4 基于开源WebGIS应用开发的解决方案 | 第24-27页 |
第3章 基于MapServer的WebGIS开发研究 | 第27-46页 |
3.1 开源WebGIS平台MapServer | 第27-32页 |
3.1.1 MapServer工作原理 | 第27-30页 |
3.1.2 MapServer核心之Mapfile文件 | 第30-32页 |
3.2 基于MapServer的地图应用研究 | 第32-40页 |
3.2.1 MapServer开发环境搭建 | 第32-33页 |
3.2.2 基于MapServerCGI模块的简单应用研究 | 第33-37页 |
3.2.3 MapServer发布WMS地图服务 | 第37-39页 |
3.2.4 MapServer发布WCS地图服务 | 第39-40页 |
3.3 MapServer之地图切片研究 | 第40-46页 |
3.3.1 地图切片技术 | 第40-42页 |
3.3.2 Mapserver地图切片解决方案 | 第42-46页 |
第4章 系统的设计与实现 | 第46-65页 |
4.1 系统总体框架与开发环境 | 第46-49页 |
4.1.1 系统总体框架 | 第46-48页 |
4.1.2 系统开发环境 | 第48-49页 |
4.2 地图服务的发布 | 第49-52页 |
4.2.1 地图数据资源的获取 | 第49-50页 |
4.2.2 发布地图服务与地图切片 | 第50-52页 |
4.3 二维地图模块的实现 | 第52-56页 |
4.3.1 总体设计思路 | 第52-54页 |
4.3.2 具体实现与实验结果展示 | 第54-56页 |
4.4 三维地图模块的分析与实现 | 第56-65页 |
4.4.1 osgEarth与OSG介绍 | 第56-57页 |
4.4.2 OSG与osgEarth的安装配置 | 第57-59页 |
4.4.3 搭建数字地球 | 第59-65页 |
结论 | 第65-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |