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GPGPU上图处理算法的实现与优化

摘要第9-10页
ABSTRACT第10-11页
第一章 绪论第12-16页
    1.1 研究背景第12-13页
    1.2 研究现状第13-14页
    1.3 研究内容和主要贡献第14-15页
    1.4 本文组织结构第15-16页
第二章 相关知识第16-25页
    2.1 CUDA相关知识第16-20页
        2.1.1 CUDA模型第16-20页
        2.1.2 CUDA程序优化第20页
    2.2 图算法的两种实现框架第20-23页
        2.2.1 Data-driven第20-22页
        2.2.2 Topology-driven第22-23页
    2.3 CSR格式第23-25页
第三章 图着色第25-45页
    3.1 图着色第25-27页
        3.1.1 图着色应用第25-26页
        3.1.2 串行算法第26-27页
    3.2 并行图着色第27-30页
        3.2.1 GM算法第27-29页
        3.2.2 JP算法第29-30页
    3.3 GPU实现第30-35页
        3.3.1 现有GPU实现第31-32页
        3.3.2 算法设计与实现第32-35页
    3.4 针对GPU体系结构的优化第35-36页
        3.4.1 位向量第35-36页
        3.4.3 只读数据缓存第36页
    3.5 实验与性能分析第36-44页
        3.5.1 实验环境第37页
        3.5.2 位向量性能第37-39页
        3.5.3 只读数据缓存性能第39-41页
        3.5.4 最优实现第41-42页
        3.5.5 扩展性第42-44页
    3.6 总结第44-45页
第四章 强连通分量分解第45-69页
    4.1 强连通分量分解第45-47页
        4.1.1 强连通分量分解应用第45-46页
        4.1.2 串行算法第46-47页
    4.2 并行强连通分量分解第47-53页
        4.2.1 FB算法第47-50页
        4.2.2 Trimming第50-51页
        4.2.3 Coloring算法第51-53页
    4.3 GPU实现第53-56页
        4.3.1 现有GPU实现第53-55页
        4.3.2 算法设计与实现第55-56页
    4.4 针对GPU体系结构的优化第56-59页
        4.4.1 弱连通分量第56-58页
        4.4.2 负载平衡第58-59页
    4.5 实验与性能分析第59-68页
        4.5.1 实验环境第59-60页
        4.5.2 弱连通分量性能第60-62页
        4.5.3 负载平衡性能第62-65页
        4.5.4 最优实现第65-66页
        4.5.5 扩展性第66-68页
    4.6 总结第68-69页
第五章 总结与展望第69-71页
    5.1 总结第69-70页
    5.2 展望第70-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-75页
作者在学期间取得的学术成果第75页

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